रयू गा गोटोकू स्टूडियो ने याकूज़ा में प्रामाणिक मुठभेड़ों को अपनाया: एक ड्रैगन की तरह

लेखक: Joseph Dec 30,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"याकुज़ा" श्रृंखला विकास टीम: स्वस्थ संघर्ष बेहतर गेम बनाता है

ऑटोमेटन के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, याकुज़ा श्रृंखला के पीछे की विकास टीम ने पर्दे के पीछे के अपने अद्वितीय दृष्टिकोण को साझा किया और बताया कि कैसे स्वस्थ बहस और आंतरिक संघर्ष बेहतर गेम की ओर ले जाते हैं।

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श्रृंखला के निदेशक योशियाकी होरी ने खुलासा किया कि रयुगा स्टूडियो टीम के सदस्यों के बीच आंतरिक संघर्ष न केवल आम हैं, बल्कि उन्हें खेल की गुणवत्ता में सुधार करने के तरीके के रूप में देखा जाता है। होरी बताते हैं, "अगर डिजाइनरों और प्रोग्रामरों के बीच कोई विवाद है, तो योजनाकार का काम मध्यस्थता करना है।" उन्होंने आगे कहा कि ऐसे तर्क उत्पादक हो सकते हैं।

"आखिरकार, बहस और चर्चा के बिना, आप केवल एक नीरस परिणाम की उम्मीद कर सकते हैं। इसलिए संघर्ष का हमेशा स्वागत है," उन्होंने कहा। उन्होंने आगे बताया कि इन संघर्षों से महत्वपूर्ण उपाय यह सुनिश्चित करना है कि इनके सकारात्मक परिणाम हों। "संघर्ष निरर्थक है यदि यह उत्पादक निष्कर्ष पर नहीं पहुंचता है, इसलिए सभी को सही दिशा में मार्गदर्शन करना योजनाकार की जिम्मेदारी है। कुंजी स्वस्थ और उत्पादक तर्क है।"

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होरी ने यह भी उल्लेख किया कि स्टूडियो की टीम संघर्ष से बचने के बजाय "समान आवृत्ति पर प्रतिध्वनित" होती है। उन्होंने कहा, "हम विचार की खूबियों के आधार पर विचारों को स्वीकार करते हैं, न कि इस आधार पर कि कौन सी टीम इसे लेकर आई है।" साथ ही, स्टूडियो उन विचारों को अस्वीकार करने से नहीं डरते हैं जो उनके उच्च मानकों को पूरा नहीं करते हैं। "हम बिना दया के बुरे विचारों को भी ख़त्म कर देते हैं, इसलिए एक अच्छा गेम बनाने के लिए बहस करना और लड़ना ज़रूरी हो जाता है।"