Pasukan pembangunan siri "Yakuza": Konflik yang sihat menghasilkan permainan yang lebih baik
Dalam temu bual baru-baru ini dengan Automaton, pasukan pembangunan di belakang siri Yakuza berkongsi pendekatan unik mereka di belakang tabir dan bagaimana perdebatan yang sihat dan konflik dalaman membawa kepada permainan yang lebih baik.
Pengarah siri Yoshiaki Horii mendedahkan bahawa konflik dalaman antara ahli pasukan Ryuuga Studio bukan sahaja biasa, tetapi dilihat sebagai cara untuk meningkatkan kualiti permainan. "Jika pereka bentuk dan pengaturcara mempunyai pertikaian, tugas perancang adalah untuk menjadi pengantara," jelas Horii, sambil menambah bahawa hujah sedemikian boleh menjadi produktif.
"Lagipun, tanpa perdebatan dan perbincangan, anda hanya boleh mengharapkan produk akhir yang hambar. Jadi konflik sentiasa dialu-alukan," tambahnya. Beliau seterusnya menjelaskan bahawa perkara penting daripada konflik ini adalah untuk memastikan ia membawa kepada hasil yang positif. "Konflik tidak bermakna jika ia tidak membawa kepada kesimpulan yang produktif, jadi menjadi tanggungjawab perancang untuk membimbing semua orang ke arah yang betul. Kuncinya ialah mempunyai hujah yang sihat dan produktif."