Assassin's Creed Shadows: Kyoto's parkour potensi dilancarkan

Pengarang: Sarah Apr 04,2025

Assassin's Creed Shadows: Kyoto's parkour potensi dilancarkan

Video permainan yang baru dikeluarkan dari Assassin's Creed Shadows telah mencetuskan keseronokan dan perbincangan di kalangan peminat, yang menawarkan gambaran pertama di Kyoto dari sudut pandang penyegerakan. Rakaman itu, yang dikongsi oleh media Jepun yang menarik perhatian Watch, menampilkan protagonis Naoe yang menanam di atas bumbung untuk mengumumkan panorama yang menakjubkan di bandar. Walau bagaimanapun, saiz Kyoto yang diturunkan telah membawa kepada beberapa kejutan, kerana ia kelihatan lebih kecil daripada banyak peminat yang dijangkakan, memacu perbualan mengenai reka bentuk dan implikasi permainannya.

Pada Reddit, pengguna telah memuji daya tarikan visual Kyoto tetapi menyatakan kebimbangan mengenai unsur -unsur teras siri Creed Assassin, terutamanya mekanik pendakian dan parkour. Video itu menunjukkan bahawa bandar mungkin tidak memberikan peluang yang mencukupi untuk berjalan bebas secara meluas, mengakibatkan gabungan kekaguman dan kebimbangan dalam masyarakat.

Berikut adalah beberapa sentimen yang dikongsi oleh pengguna Reddit:

Bukankah Kyoto sepatutnya menjadi kira -kira separuh saiz Paris dari perpaduan? Jangan salahkan saya, ia kelihatan cantik, dan meneroka ia pasti akan menjadi menyeronokkan, tetapi saya berharap sekurang -kurangnya satu bandar padat penduduk yang direka untuk parkour.

Ia kelihatan hebat, tetapi ia mengecewakan bahawa kita mungkin terhad kepada parkour yang terhad dan bukannya freerunning penuh. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut akan membuatnya.

Nampaknya bagus, tetapi tidak ada struktur yang cukup untuk parkour yang betul.

Walaupun ia menarik secara visual, ia tidak begitu terasa seperti sebuah bandar. Saya pasti ia adalah sejarah yang tepat, tetapi ia kelihatan kurang apabila ia datang kepada potensi parkour.

Assassin's Creed Shadows dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Sebagai pendekatan tarikh pelancaran, peminat sangat menunggu pandangan lebih lanjut tentang bagaimana permainan akan menggabungkan mekanik ikon siri ke dalam suasana sejarah yang unik ini. Walaupun Kyoto boleh menekankan keaslian sejarah ke atas traversal yang penuh aksi, persoalan utama tetap sama ada pemaju telah menyeimbangkan keseimbangan antara keindahan visual dan permainan yang menarik.