วิดีโอเกมเพลย์ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่จาก Creed Shadows ของ Assassin ได้จุดประกายความตื่นเต้นและการอภิปรายระหว่างแฟน ๆ โดยนำเสนอแวบแรกที่เกียวโตจากมุมมองการซิงโครไนซ์ ภาพที่ใช้ร่วมกันโดย Media Outlet Impress Watch นำเสนอตัวเอกของ Naoe ที่สเกลบนดาดฟ้าเพื่อเปิดตัวพาโนรามาที่น่าทึ่งของเมือง อย่างไรก็ตามขนาดที่เปิดเผยของเกียวโตได้นำไปสู่ความประหลาดใจบางอย่างเนื่องจากมีขนาดเล็กกว่าแฟน ๆ ที่คาดการณ์ไว้มากมายทำให้การสนทนาเกี่ยวกับการออกแบบและการเล่นเกม
ใน Reddit ผู้ใช้ได้ยกย่องความน่าดึงดูดของเกียวโต แต่แสดงความกังวลเกี่ยวกับองค์ประกอบหลักของซีรี่ส์ Creed ของ Assassin โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปีนเขาและกลไก Parkour วิดีโอแสดงให้เห็นว่าเมืองอาจไม่ได้ให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับการวิ่งฟรีอย่างกว้างขวางส่งผลให้เกิดความชื่นชมและความเข้าใจในชุมชน
นี่คือความรู้สึกบางส่วนที่ใช้ร่วมกันโดยผู้ใช้ Reddit:
เกียวโตไม่ควรจะมีขนาดประมาณครึ่งหนึ่งของปารีสจาก Unity? อย่าเข้าใจฉันผิดมันดูสวยงามและสำรวจว่ามันจะสนุกอย่างแน่นอน แต่ฉันหวังว่าจะมีเมืองที่มีประชากรหนาแน่นอย่างน้อยหนึ่งเมืองที่ออกแบบมาสำหรับ Parkour
มันดูดี แต่ก็น่าผิดหวังที่เราอาจถูก จำกัด อยู่ที่ parkour ที่ถูก จำกัด แทนที่จะเป็น freerunning เต็มรูปแบบ หวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะทำขึ้น
ดูดี แต่มีโครงสร้างไม่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม
ในขณะที่มันดึงดูดสายตา แต่ก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นเมือง ฉันแน่ใจว่ามันถูกต้องในอดีต แต่ดูเหมือนว่าจะขาดเมื่อพูดถึงศักยภาพของ parkour
Creed Shadows ของ Assassin มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อถึงวันที่เปิดตัวแฟน ๆ กำลังรอข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่เกมจะรวมกลไกที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์เข้ากับการตั้งค่าประวัติศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครนี้ ในขณะที่เกียวโตอาจเน้นย้ำถึงความถูกต้องทางประวัติศาสตร์เหนือการสำรวจการกระทำที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นคำถามที่ดีที่สุดยังคงอยู่ว่านักพัฒนาได้สร้างความสมดุลอย่างกลมกลืนระหว่างความงดงามทางสายตาและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด