Sembang Permainan Sukeban: Akar Kiririn '.45 PARABELLUM'

Pengarang: Alexander Jan 10,2025

Temu bual meluas dengan Christopher Ortiz, pencipta permainan indie yang digemari VA-11 Hall-A, menyelidiki lebih mendalam tentang kerjayanya, inspirasi dan projek baharu yang sangat dinanti-nantikan, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz membincangkan kejayaan tidak dijangka VA-11 Hall-A, barangan dagangannya dan cabaran mengurus pangkalan peminat yang semakin meningkat. Dia juga memikirkan tentang evolusi Sukeban Games, kerjasamanya dengan artis utama seperti MerengeDoll dan Garoad, dan inspirasi peribadinya, termasuk pengaruh mendalam Suda51 dan The Silver Case.

Perbualan merangkumi pelbagai topik, daripada proses pembangunan kedua-dua VA-11 Hall-A dan .45 PARABELLUM BLOODHOUND, kepada pemikiran Ortiz tentang keadaan semasa permainan indie dan kehidupan peribadinya. Dia berkongsi anekdot tentang penciptaan watak ikonik VA-11 Hall-A, proses reka bentuk untuk .45 PARABELLUM BLOODHOUNDprotagonis, Reila Mikazuchi, dan cabaran mengimbangi visi kreatif dengan pertimbangan praktikal.

Ortiz secara terbuka membincangkan pengaruh kreatif di sebalik .45 PARABELLUM BLOODHOUND, memetik landskap bandar Milan dan Buenos Aires serta pilihan gaya yang membezakannya daripada permainan cyberpunk yang lain. Dia juga mendedahkan butiran tentang pasukan pembangunan permainan, mekanik permainannya yang unik dan rancangan masa depan, termasuk kemungkinan keluaran konsol dan kemungkinan demo.

Temu bual diakhiri dengan renungan Ortiz tentang permainan kegemarannya, pilihan kopinya dan harapannya untuk masa depan pembangunan permainan indie. Dia menyatakan keterujaannya untuk gelaran yang akan datang dan mengulangi komitmennya untuk mencipta pengalaman yang unik dan menarik untuk pemain.