Sukeban Oyunları Sohbeti: Kiririn'in '.45 PARABELLUM' Kökleri

Yazar: Alexander Jan 10,2025

Sevilen bağımsız oyun VA-11 Hall-A'nın yaratıcısı Christopher Ortiz ile yapılan bu kapsamlı röportaj, kariyerini, ilham kaynaklarını ve heyecanla beklenen yeni projesi 'yi derinlemesine ele alıyor.45 PARABELLUM KAN Tazısı. Ortiz, VA-11 Hall-A'nın beklenmedik başarısını, ürünlerini ve büyüyen bir hayran kitlesini yönetmenin zorluklarını anlatıyor. Ayrıca Sukeban Games'in evrimini, MerengeDoll ve Garoad gibi önemli sanatçılarla yaptığı işbirliklerini ve Suda51 ve The Silver Case'in derin etkisi de dahil olmak üzere kişisel ilhamlarını da yansıtıyor.

Sohbet, VA-11 Salon-A ve .45 PARABELLUM BLOODHOUND'un geliştirme sürecinden, Ortiz'in mevcut durumu hakkındaki düşüncelerine kadar geniş bir yelpazedeki konuları kapsıyor. bağımsız oyunlar ve kişisel hayatı. VA-11 Hall-A'nin ikonik karakterlerinin yaratılışı, .45 PARABELLUM BLOODHOUND'un kahramanı Reila Mikazuchi'nin tasarım süreci ve dengelemenin zorlukları hakkında anekdotlar paylaşıyor pratik düşüncelerle yaratıcı vizyon.

Ortiz, .45 PARABELLUM BLOODHOUND'un ardındaki yaratıcı etkileri açıkça tartışıyor, Milan ve Buenos Aires'in kentsel manzaralarına ve onu diğer siberpunk oyunlarından ayıran stil seçimlerine atıfta bulunuyor. Ayrıca oyunun geliştirme ekibi, benzersiz oynanış mekaniği ve potansiyel konsol sürümleri ve demo olasılığı da dahil olmak üzere gelecek planları hakkındaki ayrıntıları da açıklıyor.

Röportaj, Ortiz'in en sevdiği oyunlar, kahve tercihleri ​​ve bağımsız oyun geliştirmenin geleceğine dair umutları hakkındaki düşünceleriyle sona eriyor. Gelecek oyunlar için heyecanını ifade ediyor ve oyuncular için benzersiz ve ilgi çekici deneyimler yaratma konusundaki kararlılığını yineliyor.