Elding Ring Axes Geliefde functie in Nightreign

Auteur: Savannah Jan 21,2025

Elding Ring Axes Geliefde functie in Nightreign

Elden Ring Nightreign: geen berichten in de game, maar verbeterde asynchrone functies

FromSoftware heeft bevestigd dat Elden Ring Nightreign het kenmerkende in-game berichtensysteem van de serie niet zal bevatten. Volgens gamedirecteur Junya Ishizaki (in een interview van 3 januari met IGN Japan) is deze beslissing een praktische beslissing. Het snelle, op meerdere spelers gerichte ontwerp van Nightreign, met verwachte speelsessies van ongeveer 40 minuten, laat spelers onvoldoende tijd over om met het berichtensysteem bezig te zijn.

Het asynchrone berichtensysteem, een kenmerk van FromSoftware-titels, is een integraal onderdeel geweest van de spelersinteractie en biedt hulp, misleiding en humoristisch commentaar. De afwezigheid ervan in Nightreign is echter bedoeld om de ervaring te stroomlijnen en een consistent, intens tempo aan te houden.

Hoewel het berichtensysteem is weggelaten, keren andere asynchrone functies niet alleen terug, maar worden ze ook verbeterd. Het bloedvlekmechanisme zal bijvoorbeeld aanzienlijk worden verbeterd, waardoor spelers de geesten van gevallen kameraden kunnen observeren en zelfs kunnen plunderen.

FromSoftware's visie voor Nightreign is een 'gecomprimeerde RPG', waarbij afwisseling prioriteit krijgt en downtime wordt geminimaliseerd. Dit komt tot uiting in de geplande driedaagse structuur van de game en de verwijdering van het berichtensysteem. Het doel is een meer gerichte, consistent intense multiplayer-ervaring, die contrasteert met de langere gameplay met meer open einde van de originele Elden Ring.

De releasedatum van Nightreign voor 2025 werd aangekondigd tijdens The Game Awards 2024, hoewel een precieze lanceringsdatum nog niet bevestigd is.