Elding Ring Axes Nightreign'ın Sevilen Özelliği

Yazar: Savannah Jan 21,2025

Elding Ring Axes Nightreign

Elden Ring Nightreign: Oyun İçi Mesajlaşma Yok, Ancak Gelişmiş Eşzamansız Özellikler

FromSoftware, Elden Ring Nightreign'ın serinin imzasını taşıyan oyun içi mesajlaşma sistemini içermeyeceğini doğruladı. Oyun direktörü Junya Ishizaki'ye göre (3 Ocak'ta IGN Japonya ile yapılan bir röportajda) bu karar pratik bir karar. Nightreign'ın hızlı tempolu, çok oyunculu odaklı tasarımı, yaklaşık 40 dakikalık beklenen oyun oturumlarıyla oyuncuların mesajlaşma sistemiyle etkileşime geçmesi için yeterli zaman bırakmıyor.

FromSoftware oyunlarının ayırt edici özelliği olan eşzamansız mesajlaşma sistemi, yardım, yanlış yönlendirme ve mizahi yorumlar sunarak oyuncu etkileşiminin ayrılmaz bir parçası olmuştur. Ancak Nightreign'da olmaması, deneyimi kolaylaştırmayı ve tutarlı, yoğun bir tempoyu sürdürmeyi amaçlıyor.

Mesajlaşma sistemi devre dışı bırakılırken, diğer asenkron özellikler yalnızca geri dönmekle kalmıyor, aynı zamanda geliştiriliyor. Örneğin kan lekesi mekaniği önemli ölçüde geliştirilecek ve oyuncuların ölen yoldaşların hayaletlerini gözlemlemesine ve hatta yağmalamasına olanak tanıyacak.

FromSoftware'in Nightreign vizyonu, çeşitliliğe öncelik veren ve kesinti süresini en aza indiren "sıkıştırılmış bir RPG"dir. Bu durum oyunun planlanan üç günlük yapısına ve mesajlaşma sisteminin kaldırılmasına da yansıyor. Amaç, orijinal Elden Ring'in daha uzun, daha açık uçlu oynanışıyla tezat oluşturan, daha odaklanmış, sürekli olarak yoğun bir çok oyunculu deneyimdir.

Nightreign'ın 2025 çıkış tarihi The Game Awards 2024'te duyuruldu, ancak kesin çıkış tarihi henüz doğrulanmadı.