De CEO van Obsidian Entertainment heeft een sterke interesse getoond in het ontwikkelen van een minder bekende Microsoft Game-franchise. Dit artikel onderzoekt waarom deze specifieke franchise de aandacht heeft getrokken van de veelgeprezen RPG -studio.
De CEO van Obsidian wil nieuw leven in Shadowrun
ademenBeyond Fallout: een nieuwe grens
> In een recent podcast-interview met Tom Caswell onthulde Obsidian CEO Feargus Urquhart zijn topkeuze voor een niet-Fallout Xbox IP die hij graag zou willen ontwikkelen. Terwijl de studio, bekend om *Fallout: New Vegas *en *The Outer Worlds *, momenteel wordt ondergedompeld in projecten als *Avowed *en *The Outer Worlds 2 *, verklaarde Urquhart duidelijk zijn enthousiasme voor de *Shadowrun *franchise. Urquhart verklaarde zijn voorliefde voor Shadowrun en noemde het "super cool". Hij noemde het aanvragen van een lijst met Microsoft IP's na de overname van Obsidian door het bedrijf. De daaropvolgende acquisitie van Activision breidde deze lijst aanzienlijk uit, maar Urquhart bleef gefocust op één specifiek IP: " Shadowrun
is degene," bevestigde hij.
Obsidiaan heeft een reputatie opgebouwd voor het maken van boeiende vervolgjes binnen bestaande franchises. Terwijl hun originele IP's, zoals Alpha Protocol en de buitenwerelden , hun creatieve bekwaamheid demonstreren, is hun nalatenschap onmiskenbaar gekoppeld aan de vastgestelde RPG -serie. Van Star Wars Knights of the Old Republic II en Neverwinter Nights 2 tot Fallout: New Vegas en Dungeon Siege III
>
Een interview uit 2011 met Joystiq onthulde het perspectief van Urquhart op de voorkeur van de studio voor vervolgjes: "RPG's hebben veel vervolg omdat je de wereld kunt blijven toevoegen, blijven komen met nieuwe verhalen. Het is geweldig om aan sequels te werken omdat je krijgt om te spelen in de wereld van iemand anders. "> Terwijl de bijzonderheden van de visie van Obsidian voor Shadowrun
niet bekendgemaakt blijven, zou het beveiligen van de licentie de franchise ongetwijfeld in capabele handen plaatsen. Urquhart's langdurige persoonlijke verbinding met de Tabletop RPG versterkt dit: "Ik heb het boek gekocht toen het voor het eerst uitkwam. Ik bezit waarschijnlijk vier van de zes edities." <🎜>>>The Shadowrun Saga: A Look Back
> De geschiedenis van Shadowrun is zo complex als zijn cyberpunk-fantasy-setting. Het is ontstaan als een Tabletop RPG in 1989, het heeft talloze aanpassingen van videogames voortgebracht. Na de sluiting van Fasa Corporation veranderden de rechten van de pen-en-paper meerdere keren van eigenaar, maar de rechten van videogames bleven bij Microsoft na de overname van FASA Interactive in 1999.
> Harebrained Schemes heeft de afgelopen jaren verschillende Shadowrun games ontwikkeld, maar anticipatie op een nieuwe, originele inzending blijft hoog. De laatste zelfstandige titel, Shadowrun: Hong Kong , gelanceerd in 2015. Geremasterde versies van eerdere games werden uitgebracht in Xbox, PlayStation en PC in 2022, maar de wens van de gemeenschap voor een frisse Shadowrun
Er blijft de ervaring bestaan. <🎜>