Een nieuw gezamenlijk rapport van ComScore en Anzu onthult belangrijke inzichten in de gewoonten, voorkeuren en uitgaventrends van Amerikaanse gamers. De studie, "ComScore's 2024 State of Gaming Report", onderzoekt gamegedrag op verschillende platforms en genres.
wij gamers omarmen in-app aankopen
de opkomst van freemium gaming
het rapport benadrukt het opmerkelijke succes van het freemium -model. Een verbluffende 82% van de Amerikaanse gamers heeft vorig jaar in-game aankopen gedaan in freemium-titels. Dit bedrijfsmodel, dat gratis te spelen toegang combineert met optionele betaalde functies (zoals extra bronnen of cosmetische items), is zeer effectief gebleken. Populaire voorbeelden zijn onder meer Genshin Impact en League of Legend
de populariteit van het freemium -model, met name bij mobiel gamen, valt niet te ontkennen. Maplestory
Het voortdurende succes van Freemium -games komt voordelen ontwikkelaars en grote platforms zoals Google, Apple en Microsoft. Onderzoek van Corvinus University wijst op factoren zoals nut, zelfexpressie, sociale interactie en concurrentie als belangrijke factoren voor uitgaven in het spel. Spelers kopen vaak items om de gameplay te verbeteren, toegang te krijgen tot nieuwe inhoud of advertenties te vermijden.
ComScore's Chief Commercial Officer, Steve Bagdasarian, benadrukte de betekenis van het rapport en noteerde de culturele impact van gamen en het belang van het begrijpen van gamergedrag voor merken die dit publiek willen betrekken.
Tekken 8
rechtstreeks bijdragen aan het ontwikkelingsbudget van de game, die de stijgende kosten van gameproductie aanpakken.