W miniony weekend oznaczono początkową fazę testu sieciowego dla Elden Ring Nightreign , chętnie oczekiwanej samodzielnej gry wieloosobowej pochodzącej z uznanego arcydzieła Software. W przeciwieństwie do zeszłorocznego Shadow of the Erdtree DLC, Nightreign znacznie odbiega od swojego poprzednika, odsuwając się od eksploracji otwartego świata, która zdefiniowała pierścień Eldena , aby przyjąć bardziej skoncentrowany format przetrwania. Tutaj drużyny trzech graczy spadają na mapy, które stopniowo kurczą się, walcząc z falami wrogów i coraz bardziej potężnych szefów. Ten wybór projektu wyraźnie przypomina wpływ niezwykle popularnego Fortnite , który w tym miesiącu urzekł ponad 200 milionów graczy.
Jednak Nightreign przyciąga jeszcze bardziej uderzające podobieństwa z mniej znanym i często krytykowanym tytułem: God of War: 2013: Wniebowstąpienie . I to porównanie jest dalekie od negatywnych.
Tryb „Proces of the Gods” w Wniebowstąpieniu to kooperacyjne doświadczenie PVE, które odzwierciedla Elden Ring Nightreign na wiele sposobów. Gdy gracze poruszają się po więzieniu, które potępione w kampanii dla jednego gracza, napotykają NPC, który przedwcześnie celebruje ich ratunek, ale zostaną zmiażdżone przez szefa poziomu. W trybie wieloosobowym ta sama NPC staje się postacią gracza, przetransportowaną do Olympus tuż przed ich śmiercią. Następnie gracze zobowiązują się do lojalności jednego z czterech bogów - Zeusa, Posejdonu, Hadesa lub Barana - dając wyjątkową broń, zbroję i magiczne zdolności. Narzędzia te są używane w pięciu trybach dla wielu graczy, przy czym „Trial of the Gods” jest wspólnym trybem PVE uderzająco podobnym do Nightreign .
Podgląd rozgrywki Nightreign z godnych uwagi „Soulsborne” YouTubers, takich jak Vaatidydya i Iron Pineapple, wraz z relacją IGN, podkreśliły podobieństwa gry do tytułów usług na żywo, takich jak Fortnite . Nightreign obejmuje randomizowane łupy, zarządzanie zasobami i zagrożenia środowiskowe, które podważają graczy, niszcząc ich zdrowie i ograniczając ich ruch. Gra skinęła nawet w kultowy wpis Fortnite , a gracze są transportowani przez ptaki duchowe do wybranych miejsc do lądowania.
Informacje zwrotne od gracza z testu sieciowego Nightreign przypomina reakcje na „proces Wniebowstąpienia ”. Uczestnicy opisują swoje doświadczenia jako ekscytujący wyścig z czasem, który kontrastuje z bardziej zrelaksowanym tempem oryginalnego pierścienia Elden . Nightreign zmusza graczy do instynktu, przyspieszając rozgrywkę i ograniczając zasoby, które, jak zauważył Vaatidyda, jest „wykonane w imię prędkości i wydajności”. Aby zrekompensować brak Torrent, gracze mogą teraz wykorzystać swój wewnętrzny duch duchowy, umożliwiając szybsze bieganie i wyższe skoki.
Tryb wieloosobowy Wniebowstąpienia podobnie dostosował framework jednorazowy dla bardziej dynamicznego tempa, wykorzystując techniki podobne do tych w Nightreign . Zwiększył ruch graczy o zwiększoną prędkość biegu, rozszerzone skoki, zautomatyzowane parkour i chwytak dla ciągnięcia obiektów - mechanika widziana również w postaci Wyldera Nightreign . Ulepszenia te są kluczowe, ponieważ walka, choć w izolacji nie jest zbyt trudna, staje się intensywna w „procesie bogów” z powodu samej liczby wrogów, zmuszając graczy do szybkiego i zdecydowania.
Nieoczekiwane podobieństwa między Nightreign a Wniebowstąpieniem są intrygujące, zwłaszcza biorąc pod uwagę względną zapomnienie tego ostatniego i wyraźny kontrast między gatunkiem duszy a fantazją mocy Boga wojny . Podczas gdy gry SoulSlike tradycyjnie przedstawiają graczy jako zmagających się z przytłaczającymi szansami, wyzwanie zmniejszyło się z czasem, ponieważ gracze opanowali gry, a programiści wprowadzili mocniejsze narzędzia. Nightreign ma na celu przywrócenie tego wyzwania poprzez ograniczenie dostępu do kompilacji łamania gry, jednocześnie oferując ekscytujące doświadczenie poczucia się jak mściwy spartan, podobnie jak Wniebowstąpienie .