Exoborne: การสกัดด้วยการบิดที่ไม่เหมือนใคร

ผู้เขียน: Hannah May 17,2025

ในโลกของนักกีฬาสกัดแนวคิดหลักนั้นง่าย: เข้ามาคว้าของขวัญและออกไป Exoborne ชื่อที่กำลังจะมาถึงในประเภทนี้ยกระดับสูตรนี้โดยการแนะนำริดสีดวงศ์ exo ที่ขับเคลื่อนด้วยพลังที่ขยายความแข็งแกร่งและความคล่องตัวของคุณควบคู่ไปกับเอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิกและตะขอการต่อสู้ที่ได้รับความนิยม ฉันมีโอกาสดำน้ำใน Exoborne ประมาณ 4-5 ชั่วโมงในระหว่างเหตุการณ์ตัวอย่างล่าสุด ในขณะที่มันไม่ได้ทำให้ฉันอยาก "ลดลงอีกหนึ่ง" ฉันเชื่อว่า Exoborne มีศักยภาพที่จะสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในชุมชนนักกีฬาสกัด

Exo-Rigs เป็นศูนย์กลางของเอกลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Exoborne ปัจจุบันมีสามประเภทที่แตกต่างกัน: Kodiak, Viper และ Kerstrel Kodiak จัดหาโล่ในระหว่างการวิ่งและช่วยให้เกิดความผิดพลาดร้ายแรงจากด้านบน Viper นำเสนอการฟื้นฟูสุขภาพเมื่อกำจัดศัตรูและมีการโจมตีระยะประชิดที่ทรงพลัง Kerstrel มุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนไหวช่วยให้คุณกระโดดสูงขึ้นและโฮเวอร์ได้ชั่วคราว ต้นแบบเหล่านี้สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมด้วยโมดูลชุดสูทแต่ละประเภทที่มีโมดูลที่ไม่ซ้ำกันซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถของพวกเขา โดยส่วนตัวแล้วการแกว่งเหมือน Spider-Man ด้วยตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้และปลดปล่อยสแลมภาคพื้นดินของ Kodiak นั้นน่าพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ ข้อ จำกัด ของชุดสูทเพียงสามชุดรู้สึกเข้มงวดและในขณะที่นักพัฒนา Shark Mob ไม่สามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแผนการในอนาคตได้มีที่ว่างสำหรับการขยายตัว

กลไกการถ่ายภาพใน exoborne นั้นแข็งแกร่ง ปืนมีน้ำหนักและการเตะที่น่าพอใจในขณะที่การโจมตีระยะประชิดบรรจุหมัดที่ทรงพลัง ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้เพิ่มวิธีที่สนุกสนานในการนำทางแผนที่และเหตุการณ์สภาพอากาศแบบสุ่มสามารถช่วยหรือท้าทายการเคลื่อนไหวของคุณ พายุทอร์นาโดสามารถเพิ่มความคล่องตัวทางอากาศของคุณในขณะที่ฝนตกหนักสามารถทำให้ร่มชูชีพไร้ประโยชน์ แม้แต่พายุทอร์นาโดดับเพลิงก็ยังเพิ่มบรรยากาศหลังสันทรายให้ทั้งโอกาสและอันตราย

ความเสี่ยงกับรางวัล

ความเสี่ยงเมื่อเทียบกับรางวัลไดรฟ์การออกแบบของ Exoborne เมื่อเข้าสู่เกมตัวจับเวลา 20 นาทีเริ่มต้นออกอากาศตำแหน่งของคุณไปยังผู้เล่นทุกคนเมื่อมันกระทบศูนย์ จากนั้นคุณมีเวลา 10 นาทีในการสกัดหรือเผชิญกับการเลิกจ้างทันที ณ จุดใดก่อนหน้านี้คุณสามารถมุ่งหน้าไปยังจุดสกัดหากคุณมีเงินเพื่อเรียกการขนส่ง แต่การอยู่อีกต่อไปหมายถึงการยกเค้าที่มีศักยภาพมากขึ้น Loot กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่ในตู้คอนเทนเนอร์บนร่างกายของศัตรู AI แต่รางวัลที่แท้จริงมาจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ช่วยให้คุณสามารถเรียกร้องอุปกรณ์และสิ่งของที่รวบรวมได้

นอกเหนือจากการยกเค้ามาตรฐานสิ่งประดิษฐ์เป็นสิ่งที่ดึงดูดใจ สิ่งเหล่านี้เป็นกล่องของขวัญที่มีมูลค่าสูงซึ่งต้องการคีย์สิ่งประดิษฐ์ที่จะเปิดและสถานที่ของพวกเขาสามารถมองเห็นได้สำหรับทุกคนมักจะนำไปสู่การเผชิญหน้าของผู้เล่น ในทำนองเดียวกันพื้นที่ที่มีมูลค่าสูงบนแผนที่ได้รับการปกป้องอย่างหนักจาก AI ที่แข็งแกร่งขึ้นผลักดันให้ผู้เล่นเสี่ยงต่อการได้รับรางวัลที่ดีขึ้น

เกมนี้ส่งเสริมบรรยากาศที่ตึงเครียดและส่งเสริมการสื่อสารของทีม แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้ออกจากการต่อสู้ การฟื้นฟูตนเองช่วยให้คุณสามารถกลับมาก่อนที่จะมีเลือดออกและเพื่อนร่วมทีมสามารถฟื้นคืนชีพคุณได้หากพวกเขามาถึงร่างกายของคุณในเวลาแม้ว่าจะมีความเสี่ยงหากศัตรูอยู่ใกล้ ๆ

ฉันออกจากการสาธิตด้วยข้อกังวลหลักสองข้อ ประการแรก Exoborne ดูเหมือนจะมีความสุขที่สุดกับกลุ่มเพื่อนโดยเฉพาะ การเล่นเดี่ยวหรือเล่นกับคนแปลกหน้านั้นไม่ได้ดีที่สุดปัญหาทั่วไปของนักกีฬาสกัดทางยุทธวิธีที่ใช้ทีมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมันไม่ได้เล่นฟรี ในฐานะแฟนตัวยงที่ไม่มีทีมปกตินี่เป็นข้อเสียเปรียบที่น่าสังเกต

ประการที่สองเกมสายยังไม่ชัดเจน ในขณะที่ผู้อำนวยการเกม Petter Mannefelt กล่าวถึงการมุ่งเน้นไปที่การเปรียบเทียบ PVP และผู้เล่น แต่ก็ไม่สามารถใช้งานเฉพาะได้ การเผชิญหน้าของ PVP นั้นสนุก แต่การหยุดทำงานระหว่างพวกเขาอาจไม่เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในด้านนั้นเท่านั้น

การพัฒนาของ Exoborne จะยังคงได้รับการทดสอบตั้งแต่วันที่ 12 กุมภาพันธ์ถึง 17 บนพีซี ในขณะที่มันวิวัฒนาการมันจะน่าสนใจที่จะเห็นว่ามันจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้อย่างไรและกำหนดสถานที่เพิ่มเติมในประเภทยิงปืนสกัด