Exoborne: game bắn súng trích xuất với một twist độc đáo

Tác giả: Hannah May 17,2025

Trong thế giới của các game bắn súng khai thác, khái niệm cốt lõi rất đơn giản: vào, lấy các chiến lợi phẩm và thoát ra. Exoborne, một tiêu đề sắp tới trong thể loại này, nâng cao công thức này bằng cách giới thiệu các exo siêu năng lực giúp khuếch đại sức mạnh và tính di động của bạn, bên cạnh các hiệu ứng thời tiết động và các móc vật lộn phổ biến. Tôi đã có cơ hội đi sâu vào Exoborne trong khoảng 4-5 giờ trong một sự kiện xem trước gần đây. Mặc dù nó không khiến tôi thèm "một lần nữa", tôi tin rằng Exoborne có khả năng tạo ra một tác động đáng kể trong cộng đồng game bắn súng trích xuất.

EXO-Rigs là trung tâm của bản sắc độc đáo của Exoborne. Hiện tại, có ba loại riêng biệt: Kodiak, Viper và Kerstrel. Kodiak cung cấp một lá chắn trong các lần chạy nước rút và cho phép một sự cố tàn phá xuống từ trên cao. Viper cung cấp sự tái sinh y tế khi loại bỏ kẻ thù và tự hào về một cuộc tấn công cận chiến mạnh mẽ. Kerstrel, tập trung vào tính di động, cho phép bạn nhảy cao hơn và tạm thời di chuột. Những nguyên mẫu này có thể được tùy chỉnh thêm với các mô -đun, mỗi loại bộ đồ có các mô -đun độc đáo giúp tăng cường khả năng của chúng. Cá nhân, đung đưa như Spider-Man với móc nối vật lộn và giải phóng cú đánh mặt đất của Kodiak là vô cùng thỏa mãn, mặc dù tất cả các bộ đồ đều mang đến trò chơi thú vị. Hạn chế chỉ ba bộ đồ cảm thấy hạn chế, và trong khi nhà phát triển Shark Mob không thể bình luận về các kế hoạch trong tương lai, chắc chắn có chỗ để mở rộng.

Các cơ chế chụp trong exoborne là rắn. Súng có trọng lượng và đá thỏa mãn, trong khi các cuộc tấn công cận chiến có một cú đấm mạnh mẽ. Móc vật lộn thêm một cách thú vị để điều hướng bản đồ và các sự kiện thời tiết ngẫu nhiên có thể hỗ trợ hoặc thách thức chuyển động của bạn. Tornados có thể tăng khả năng di chuyển trên không của bạn, trong khi mưa lớn có thể khiến dù là trở nên vô dụng. Ngay cả những cơn lốc xoáy lửa thêm vào bầu không khí hậu tận thế, mang đến cả cơ hội và nguy hiểm.

Rủi ro so với phần thưởng

Rủi ro so với phần thưởng thúc đẩy thiết kế của Exoborne. Khi vào trò chơi, một bộ đếm thời gian 20 phút bắt đầu, phát vị trí của bạn cho tất cả người chơi khi nó đạt được số 0. Sau đó, bạn có 10 phút để trích xuất hoặc đối mặt với việc chấm dứt ngay lập tức. Tại bất kỳ thời điểm nào trước đó, bạn có thể đi đến một điểm trích xuất nếu bạn có tiền để gọi một phương tiện vận chuyển, nhưng ở lại lâu hơn có nghĩa là nhiều chiến lợi phẩm tiềm năng hơn. Loot nằm rải rác trên bản đồ, trong các container, trên các cơ thể kẻ thù AI, nhưng giải thưởng thực sự đến từ những người chơi khác, cho phép bạn yêu cầu thiết bị của họ và các vật phẩm được thu thập.

Ngoài loot tiêu chuẩn, cổ vật là điểm thu hút chính. Đây về cơ bản là các hộp loot có giá trị cao yêu cầu các phím tạo tác để mở và vị trí của chúng có thể nhìn thấy cho tất cả mọi người, thường dẫn đến các cuộc đối đầu của người chơi. Tương tự, các khu vực có giá trị cao trên bản đồ được bảo vệ mạnh mẽ bởi AI mạnh hơn, thúc đẩy người chơi chấp nhận rủi ro cho phần thưởng tốt hơn.

Trò chơi thúc đẩy bầu không khí căng thẳng và khuyến khích truyền thông đội hình. Ngay cả khi bị hạ gục, người chơi không ra khỏi cuộc chiến. Tự phục hồi cho phép bạn trở lại trước khi chảy máu, và đồng đội có thể hồi sinh bạn nếu họ tiếp cận cơ thể bạn kịp thời, mặc dù điều này có thể gặp rủi ro nếu kẻ thù ở gần đó.

Tôi rời khỏi bản demo với hai mối quan tâm chính. Thứ nhất, Exoborne dường như được hưởng tốt nhất với một nhóm bạn tận tâm. Chơi solo hoặc chơi với người lạ không phải là tối ưu, một vấn đề phổ biến với các game bắn súng chiến thuật dựa trên đội hình, đặc biệt là vì nó không chơi miễn phí. Là một người hâm mộ bình thường không có đội hình chính quy, đây là một nhược điểm đáng chú ý.

Thứ hai, trò chơi muộn vẫn chưa rõ ràng. Trong khi giám đốc trò chơi Petter Mannefelt đề cập đến việc tập trung vào so sánh PVP và người chơi, các chi tiết cụ thể không có sẵn. Các cuộc gặp gỡ của PVP rất thú vị, nhưng thời gian ngừng hoạt động giữa họ có thể không đủ để giữ cho người chơi chỉ tham gia vào khía cạnh đó.

Sự phát triển của Exoborne sẽ tiếp tục được thử nghiệm từ ngày 12 đến ngày 17 tháng 2 trên PC. Khi nó phát triển, sẽ rất thú vị khi xem cách giải quyết những mối quan tâm này và xác định rõ hơn vị trí của nó trong thể loại game bắn súng trích xuất.