স্টার ওয়ার্স আউটলজের ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জুলিয়ান গেরাইট্টি কীভাবে ঘোস্ট অফ সুশিমা এবং অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসি এই অত্যন্ত প্রত্যাশিত ওপেন-ওয়ার্ল্ড অ্যাডভেঞ্চারের বিকাশকে রূপ দিয়েছে তা অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছে। এই প্রভাবগুলি কীভাবে ভক্তদের অপেক্ষায় নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে তা শিখতে ডুব দিন।
স্টার ওয়ার্স আউটলজ একটি গ্যালাকটিক অ্যাডভেঞ্চার তৈরির এক ঝলক ভাগ করে
সুশিমার ঘোস্ট থেকে অনুপ্রেরণা
স্টার ওয়ার্স যেমন বিভিন্ন মিডিয়া জুড়ে পুনরুত্থান অব্যাহত রেখেছে, ডিজনির দ্য ম্যান্ডালোরিয়ান থেকে শুরু করে এই বছরের দ্য অ্যাকোলাইট পর্যন্ত, এর গেমিং অংশ, স্টার ওয়ার্স আউটলজ, স্টার ওয়ার্স জেডি: বেঁচে থাকা সাফল্যের পরে ভক্তদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে। গেমসরেডার+এর সাথে একান্ত সাক্ষাত্কারে, সৃজনশীল পরিচালক জুলিয়ান গেরাইট্টি একটি আকর্ষণীয় প্রভাব প্রকাশ করেছিলেন: সামুরাই অ্যাকশন গেম, সুসুহিমার ঘোস্ট।
গেরাইটি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গভীরভাবে নিমগ্ন বিশ্বের প্রতি সুসিমার প্রতিশ্রুতির ভূত স্টার ওয়ার্স আউটলজের জন্য তাঁর দৃষ্টিভঙ্গিকে ব্যাপকভাবে অনুপ্রাণিত করেছিল। পুনরাবৃত্তিমূলক কাজগুলিতে ভরা অনেকগুলি গেমের বিপরীতে, ঘোস্ট অফ সুসিমা গল্প, পরিবেশ এবং গেমপ্লেটির একটি বিরামবিহীন মিশ্রণ সরবরাহ করে, যা সত্যই আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা তৈরি করে। গেরাইটির এই স্তরের নিমজ্জনের প্রতিলিপি তৈরি করা, খেলোয়াড়দের বিশাল স্টার ওয়ার্স ইউনিভার্সের একটি আউটলা হিসাবে জীবনযাপনের কল্পনাটিকে পুরোপুরি আলিঙ্গন করার অনুমতি দেয়।
ঘোস্ট অফ সুসিমায় সামুরাইয়ের যাত্রা এবং স্টার ওয়ার্সের আউটলজে দ্য স্কাউন্ড্রেলের পথের মধ্যে সংযোগ স্থাপনের মাধ্যমে গেরাইট্টি এমন একটি আখ্যান তৈরি করার উপর জোর দিয়েছিলেন যা খাঁটি এবং মনমুগ্ধকর বোধ করে। এই পদ্ধতির বিষয়টি নিশ্চিত করে যে খেলোয়াড়রা কেবল স্টার ওয়ার্স ইউনিভার্সে কোনও গেম সেট খেলেন না; তারা এটি বেঁচে থাকে।
অ্যাসেসিনের ক্রিড ওডিসি থেকে প্রভাব
গেরিটি স্টার ওয়ার্স আউটলজগুলিতে অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসির উল্লেখযোগ্য প্রভাবকেও স্বীকার করেছেন, বিশেষত সমৃদ্ধ আরপিজি উপাদানগুলির সাথে একটি বিস্তৃত, অনুসন্ধানী বিশ্বের বিকাশের ক্ষেত্রে। তিনি তার অনুসন্ধানের স্বাধীনতা এবং এর বিশ্বের বিস্তৃত প্রকৃতির জন্য অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসির প্রশংসা করেছিলেন, যা খেলোয়াড়দের গেমের পরিবেশের গভীরতর গভীরতা জানাতে উত্সাহিত করে।
ঘাতকের ক্রিড ওডিসি দলের সাথে সহযোগিতা করার সুযোগ পেয়ে গেরাইটির পক্ষে অমূল্য প্রমাণিত। তিনি প্রায়শই গেমের ওয়ার্ল্ড স্কেল পরিচালনা এবং দক্ষ ভ্রমণ দূরত্ব নিশ্চিত করার বিষয়ে তাদের দিকনির্দেশনা চেয়েছিলেন। এই সহযোগিতা তাকে স্টার ওয়ার্স আউটলজের অনন্য বিবরণ এবং গেমপ্লে ফিট করার জন্য তাদের খাপ খাইয়ে নেওয়ার সময় অ্যাসাসিনের ক্রিড ওডিসি থেকে সফল উপাদানগুলিকে সংহত করতে সক্ষম করেছিল।
অ্যাসাসিনের ধর্ম দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে গেরিটি স্টার ওয়ার্স আউটলজের সাথে আরও বেশি মনোনিবেশিত এবং ঘনীভূত অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে আগ্রহী ছিলেন। দীর্ঘ 150 ঘন্টা যাত্রার পরিবর্তে, তিনি একটি আখ্যান-চালিত অ্যাডভেঞ্চারের কল্পনা করেছিলেন যা খেলোয়াড়রা যুক্তিসঙ্গত সময়সীমার মধ্যে সম্পূর্ণ করতে পারে। এই পছন্দটি এমন একটি গেম তৈরি করার জন্য তার লক্ষ্যকে প্রতিফলিত করে যা জুড়ে আকর্ষণীয় এবং অ্যাক্সেসযোগ্য থাকে।
আউটলা হওয়ার খেলোয়াড়ের কল্পনা তৈরি করা
সেন্ট্রাল টু স্টার ওয়ার্স আউটলাউস হ'ল হান সলো দ্বারা বিখ্যাতভাবে মূর্ত হয়ে ওঠার জন্য দ্য স্কাউন্ড্রেল আর্কিটাইপের মোহন। গেরাইটি হাইলাইট করেছিলেন যে গ্যালাক্সিতে দুর্বৃত্ত হওয়ার মর্মটি সম্ভাবনার সাথে ঝাঁকুনির কারণে গেমের বিকাশের প্রতিটি দিককে পরিচালিত করে।
আউটলা ফ্যান্টাসির উপর এই ফোকাস খেলোয়াড়দের বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপে জড়িত থাকতে সক্ষম করে, একটি ক্যান্টিনায় সাব্যাক খেলা থেকে শুরু করে একটি দ্রুতগতিতে গ্রহের গতি বাড়ানো, স্থানের মাধ্যমে একটি জাহাজ চালানো এবং বিভিন্ন জগতগুলি অন্বেষণ করতে সক্ষম করে। এই উপাদানগুলির বিরামবিহীন সংহতকরণ নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে, খেলোয়াড়দের এমন মনে হয় যেন তারা সত্যই স্টার ওয়ার্স ইউনিভার্সে একটি বিভ্রান্তির জীবনযাপন করছে।