"Star Wars Outlaws Diilhamkan oleh Samurai Media, mengulangi akar filem"

Pengarang: Charlotte Apr 24,2025

Star Wars Outlaws menarik inspirasi dari Samurai Media, seperti filem

Pengarah kreatif Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, berkongsi pandangan tentang bagaimana hantu Tsushima dan Assassin's Creed Odyssey telah membentuk pembangunan pengembaraan dunia terbuka yang sangat dinanti-nantikan ini. Menyelam untuk mengetahui bagaimana pengaruh -pengaruh ini telah membuat pengalaman mendalam yang menunggu peminat.

Star Wars Outlaws berkongsi sekilas ke dalam pembuatan pengembaraan galaksi

Inspirasi dari hantu tsushima

Star Wars Outlaws menarik inspirasi dari Samurai Media, seperti filem

Ketika Star Wars meneruskan kebangkitannya di pelbagai media, dari Disney's The Mandalorian hingga tahun ini Acolyte, rakan sejawatannya, Star Wars Outlaws, telah menarik perhatian para peminat berikutan kejayaan Star Wars Jedi: Survivor. Dalam wawancara eksklusif dengan GamesRadar+, pengarah kreatif Julian Gerighty mendedahkan pengaruh menarik: Permainan Tindakan Samurai, Hantu Tsushima.

Gerighty menjelaskan bahawa hantu komitmen Tsushima kepada dunia yang mendalam sangat mengilhami visinya untuk Star Wars Outlaws. Tidak seperti banyak permainan yang dipenuhi dengan tugas berulang, Hantu Tsushima menawarkan gabungan cerita, persekitaran, dan permainan yang lancar, mewujudkan pengalaman yang benar -benar menarik. Gerighty bertujuan untuk meniru tahap rendaman ini, yang membolehkan para pemain untuk sepenuhnya memeluk fantasi hidup sebagai pelanggar di alam semesta Star Wars yang luas.

Dengan melukis hubungan antara perjalanan samurai di hantu Tsushima dan jalan Scoundrel di Star Wars Outlaws, Gerighty menekankan kerajinan naratif yang terasa sahih dan menawan. Pendekatan ini memastikan pemain tidak hanya bermain permainan di Universe Star Wars; mereka hidup.

Pengaruh dari Assassin's Creed Odyssey

Star Wars Outlaws menarik inspirasi dari Samurai Media, seperti filem

Gerighty juga mengakui kesan yang signifikan dari Assassin's Creed Odyssey pada Star Wars Outlaws, terutamanya dalam membangunkan dunia yang luas dan eksploratif dengan unsur -unsur RPG yang kaya. Dia memuji Assassin's Creed Odyssey kerana kebebasan penjelajahannya dan sifat luas dunia, yang menggalakkan pemain untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam persekitaran permainan.

Mempunyai peluang untuk bekerjasama dengan pasukan Assassin's Creed Odyssey terbukti tidak ternilai untuk Gerighty. Dia sering mencari bimbingan mereka untuk menguruskan skala dunia permainan dan memastikan jarak perjalanan yang cekap. Kerjasama ini membolehkannya mengintegrasikan unsur -unsur yang berjaya dari Assassin's Creed Odyssey sambil menyesuaikan mereka agar sesuai dengan naratif dan permainan unik Star Wars Outlaws.

Walaupun diilhamkan oleh Assassin's Creed, Gerighty berminat untuk menyampaikan pengalaman yang lebih fokus dan terkondensasi dengan Star Wars Outlaws. Daripada perjalanan selama 150 jam yang panjang, dia membayangkan pengembaraan yang didorong oleh naratif yang dapat diselesaikan oleh pemain dalam jangka masa yang munasabah. Pilihan ini mencerminkan matlamatnya untuk mewujudkan permainan yang tetap menarik dan dapat diakses sepanjang.

Membuat fantasi pemain menjadi penjahat

Star Wars Outlaws menarik inspirasi dari Samurai Media, seperti filem

Pusat kepada Star Wars Outlaws adalah daya tarikan archetype Scoundrel, yang terkenal diwujudkan oleh Han Solo. Gerighty menekankan bahawa intipati menjadi penyangak dalam galaksi yang penuh dengan kemungkinan membimbing setiap aspek perkembangan permainan.

Tumpuan ini pada fantasi yang melarang membolehkan pemain terlibat dalam pelbagai aktiviti, dari bermain SABACC di cantina untuk mempercepatkan planet dengan cepat, mengendalikan kapal melalui ruang angkasa, dan meneroka pelbagai dunia. Integrasi lancar unsur -unsur ini meningkatkan pengalaman yang mendalam, menjadikan pemain merasa seolah -olah mereka benar -benar menjalani kehidupan orang jahat di Universe Star Wars.