Giám đốc sáng tạo của Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về cách Ghost of Tsushima và Assassin Creed Odyssey đã định hình sự phát triển của cuộc phiêu lưu thế giới mở rất được mong đợi này. Đi sâu vào để tìm hiểu làm thế nào những ảnh hưởng này đã tạo ra trải nghiệm nhập vai đang chờ đợi người hâm mộ.
Star Wars Outlaws chia sẻ cái nhìn thoáng qua về việc thực hiện một cuộc phiêu lưu thiên hà
Cảm hứng từ Ghost of Tsushima
Khi Star Wars tiếp tục hồi sinh trên nhiều phương tiện truyền thông khác nhau, từ The Mandalorian của Disney đến Acolyte năm nay, đối tác chơi game của nó, Star Wars Outlaws, đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ sau thành công của Star Wars Jedi: Survivor. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với GamesRadar+, giám đốc sáng tạo Julian Gerighty đã tiết lộ một ảnh hưởng hấp dẫn: Trò chơi hành động Samurai, Ghost of Tsushima.
Gerighty giải thích rằng cam kết của Ghost of Tsushima đối với một thế giới nhập vai sâu sắc đã truyền cảm hứng rất nhiều cho tầm nhìn của anh đối với các cuộc chiến tranh ngoài vòng pháp luật. Không giống như nhiều trò chơi chứa đầy các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, Ghost of Tsushima cung cấp một sự pha trộn liền mạch của câu chuyện, môi trường và lối chơi, tạo ra trải nghiệm thực sự hấp dẫn. Gerighty nhằm mục đích tái tạo mức độ đắm chìm này, cho phép người chơi nắm bắt hoàn toàn sự tưởng tượng của cuộc sống như một kẻ ngoài vòng pháp luật trong vũ trụ Star Wars rộng lớn.
Bằng cách vẽ các kết nối giữa hành trình của Samurai ở Ghost of Tsushima và con đường của kẻ vô lại trong Star Wars Outlaws, Gerighy nhấn mạnh vào việc tạo ra một câu chuyện mà cảm thấy chân thực và quyến rũ. Cách tiếp cận này đảm bảo rằng người chơi không chỉ chơi một trò chơi trong vũ trụ Star Wars; Họ sống nó.
Ảnh hưởng từ Assassin Creed Odyssey
Gerighty cũng thừa nhận tác động đáng kể của Assassin Creed Odyssey đối với các vòng pháp luật của Star Wars, đặc biệt là trong việc phát triển một thế giới khám phá rộng lớn với các yếu tố RPG phong phú. Ông ca ngợi Assassin Creed Odyssey vì tự do khám phá và bản chất mở rộng của thế giới, điều này khuyến khích người chơi đi sâu hơn vào môi trường của trò chơi.
Có cơ hội hợp tác với nhóm Assassin Creed Odyssey đã chứng minh vô giá cho Gerighty. Ông thường xuyên tìm kiếm sự hướng dẫn của họ về việc quản lý quy mô thế giới của trò chơi và đảm bảo khoảng cách di chuyển hiệu quả. Sự hợp tác này cho phép anh ta tích hợp các yếu tố thành công từ Assassin Creed Odyssey trong khi điều chỉnh chúng để phù hợp với câu chuyện và lối chơi độc đáo của Star Wars Outlaws.
Trong khi lấy cảm hứng từ Assassin Creed, Gerighy rất quan tâm đến việc mang lại trải nghiệm tập trung và cô đọng hơn với Star Wars Outlaws. Thay vì một hành trình dài 150 giờ, anh đã hình dung ra một cuộc phiêu lưu dựa trên câu chuyện mà người chơi có thể hoàn thành trong một khung thời gian hợp lý. Sự lựa chọn này phản ánh mục tiêu của anh ấy để tạo ra một trò chơi vẫn hấp dẫn và có thể truy cập trong suốt.
Tạo ra sự tưởng tượng của người chơi là một kẻ ngoài vòng pháp luật
Trung tâm của Star Wars Outlaws là sức hấp dẫn của nguyên mẫu vô lại, được thể hiện nổi tiếng bởi Han Solo. Gerighty nhấn mạnh rằng bản chất của việc trở thành một kẻ lừa đảo trong một thiên hà tràn ngập các khả năng hướng dẫn mọi khía cạnh của sự phát triển của trò chơi.
Điều này tập trung vào Fantasy Outlaw cho phép người chơi tham gia vào nhiều hoạt động khác nhau, từ chơi Sabacc trong một cantina đến tăng tốc trên khắp các hành tinh trên một tốc độ, lái một con tàu trong không gian và khám phá các thế giới đa dạng. Sự tích hợp liền mạch của các yếu tố này giúp tăng cường trải nghiệm nhập vai, khiến người chơi cảm thấy như thể họ đang thực sự sống cuộc sống của một kẻ vô lại trong vũ trụ Star Wars.