Star Wars သည် 'Creative Director ဒါရိုက်တာဂျူလီယန်ဂေါပလျံတို့က Tsushima နှင့် Assassin's Creeed OdeSsey တို့၏တိုးတက်မှုသည်ဤမြင့်မားသော Open-World စွန့်စားခန်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပုံဖော်သည်ကိုထိုးထွင်းသိမြင်စေသည်။ ဤလွှမ်းမိုးမှုများသည်ပရိသတ်များစောင့်မျှော်နေသောစွဲလမ်းမှုများကိုမည်သို့ဖန်တီးသည်ကိုလေ့လာရန် 0 င်ရောက်လာသည်။
Star Wars များသည်ပြ adacture ာရီဆန်သောစွန့်စားမှုတစ်ခုပြုလုပ်ရန်အတွက်တချွဲကျသည်
Tsushima ၏သရဲမှလှုံ့ဆော်မှု
Star Wars သည်မီဒီယာအမျိုးမျိုးကိုဆက်လက်ရှင်သန်နေသဖြင့် Disney ၏ Mandalorian မှ Mandalorian မှယခုနှစ်တွင် Mandalorian မှ Star Wars Jedi: Survivor ၏အောင်မြင်မှုအတွက်ပရိသတ်များ၏အာရုံစူးစိုက်မှုကိုခံခဲ့ရသည်။ Gamesadar + နှင့်သီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Creative Director ဒါရိုက်တာဂျူလီယန်ဂရီဂိုးသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဆာမူရိုင်းလှုပ်ရှားမှုဂိမ်း, Tsushima ၏သရဲတစ်ဆေ။
Gergoldy က Dsushima ၏နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းကမ္ဘာကြီးကိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းကမ္ဘာကြီးကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်ကြယ်စစ်ပွဲများမှကျူးလွန်သောအမြင်အာရုံကိုများစွာလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ ထပ်ခါတလဲလဲအလုပ်များဖြင့်ဖြည့်စွက်ထားသောဂိမ်းများနှင့်မတူဘဲ Tsushima မှတစ်ဆေသည်ဇာတ်လမ်း, Gergely သည်ဤနှစ်ခြင်းခံမှုအဆင့်ကိုပုံတူပွားရန်ရည်ရွယ်သည်။
Serurai ၏ Tsushima ရှိ Serurai ၏ခရီးစဉ်နှင့် Star Wars ရှိ Scurai ၏ခရီးများအကြားဆက်သွယ်မှုများကိုပုံဆွဲခြင်းအားဖြင့် Gergy သည်စစ်မှန်။ စွဲမက်ဖွယ်ရာများကိုခံစားစေသောဇာတ်ကြောင်းကိုအလေးထားသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Star Wars စကြဝ universe ာတွင်ဂိမ်းကစားခြင်းမကစားနိုင်ကြောင်းသေချာသည်။ သူတို့ကအသက်ရှင်နေတယ်။
Assassin's Creed Odyssey မှလွှမ်းမိုးမှု
Cergrighty သည် SASS ၏သမ်ဗော 0 တ်ဆင်တန်ဆာများအပေါ်အထက်ရှယ်ခံရသည့် OdeSsey ၏သိသာထင်ရှားသည့်အထင်အရှားစစ်ပွဲများပြသသည့်အရာများ၏သိသာထင်ရှားသည့်သက်ရောက်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူသည်လုပ်ကြံခံရသူ၏သမ်ဗောဇ္ဈင်ကိုလွတ်လပ်စွာရှာဖွေတူးဖော်နိုင်ပြီးဂိမ်း၏ပတ် 0 န်းကျင်သို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစေရန်အားပေးအားမြှောက်ပြုသည့်ကမ္ဘာ၏ကျယ်ပြန့်သောသဘောသဘာဝကိုချီးကျူးခဲ့သည်။
လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သည့် OdeSsey အသင်းနှင့်ပူးပေါင်းရန်အခွင့်အလမ်းရှိခြင်းသည် Gergion အတွက်တန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောသက်သေပြနိုင်ခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်း၏ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့်ထိရောက်သောခရီးသွားအကွာအဝေးကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်းအပေါ်သူတို့၏လမ်းညွှန်မှုကိုမကြာခဏရှာဖွေခဲ့သည်။ ဤပူးပေါင်းပူးပေါင်းမှုကသူ့ကို Sault's Creed Ododyssey မှအောင်မြင်သော EdeSSEY မှအောင်မြင်သောဇာတ်ကြောင်းမှစတားစစ်ပွဲများကိုမှားယွင်းစွာကစားနိုင်အောင်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Assassin's Creed မှလှုံ့ဆော်ခံရသော်လည်း Gergy သည် Star Wars မှပယ်ဖျက်ခြင်းနှင့်ပိုမိုအာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောအတွေ့အကြုံများကိုပေးပို့ရန်စိတ်အားထက်သန်ခဲ့သည်။ နာရီပေါင်း 150 နာရီခရီးအစားသူသည်ကစားစရာဇာတ်လမ်းများကိုကျိုးကြောင်းဆီလျော်သောအချိန်ကာလတစ်ခုအတွင်းပြီးစီးနိုင်သည့်ဇာတ်ကြောင်းဖြင့်မောင်းနှင်သောစွန့်စားမှုတစ်ခုကိုသူမျှော်လင့်ခဲ့သည်။ ဤရွေးချယ်မှုသည်တစ်လျှောက်လုံးထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းနှင့်လက်လှမ်းမီနေသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်သူ၏ရည်မှန်းချက်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။
တစ် ဦး ရာဇဝတ်သားဖြစ်ခြင်း၏ကစားသမားစိတ်ကူးယဉ်ဖန်တီး
ကြယ်ပွင့်စစ်ပွဲများတွင်အဓိကကျသောစစ်ပွဲများမှအောက်ဖော်ပြပါ။ Gergyy သည် Galaxy တွင်လူဆိုးဂိုဏ်းဝင်ဖြစ်ခြင်း၏အနှစ်သာရသည်ပွဲတော်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ရှုထောင့်တိုင်းကိုလမ်းညွှန်ပေးမှုနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်ဟုအနှစ်သက်ဆုံးကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Outlaw စိတ်ကူးယဉ်အပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကကစားသမားများကို Sabacc ကို Sabacc တွင်ကစားခြင်း မှစ. SabaCC တွင်ပါ 0 င်ခြင်း, ဤဒြပ်စင်များ၏ချောမွေ့သောပေါင်းသင်းမှုသည်ဆက်နွယ်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။