Star Wars Outlaws'ın yaratıcı yönetmeni Julian Gerighty, Ghost of Tsushima ve Assassin'in inancı Odyssey'in bu merakla beklenen açık dünya macerasının gelişimini nasıl şekillendirdiğine dair fikirleri paylaşıyor. Bu etkilerin hayranları bekleyen sürükleyici deneyimi nasıl hazırladığını öğrenmek için dalın.
Star Wars Outlaws, galaktik bir maceranın yapımına bir bakış paylaşıyor
Tsushima Ghost'dan İlham
Yıldız Savaşları, Disney'in The Mandaloryeninden bu yılki Acolyte'ye, oyun muadili Star Wars Outlaws'a kadar çeşitli medyada yeniden dirilişine devam ederken, Star Wars Jedi: Survivor'un başarısının ardından hayranların dikkatini çekti. GamesRadar+ile yapılan özel bir röportajda, yaratıcı yönetmen Julian Gerighty büyüleyici bir etki açıkladı: Samurai aksiyon oyunu, Tsushima Ghost.
Gerighty, Tsushima'nın derinden sürükleyici bir dünyaya olan bağlılığının hayaletinin Star Wars Outlaws vizyonuna büyük ölçüde ilham verdiğini açıkladı. Tekrarlayan görevlerle dolu birçok oyunun aksine, Tsushima Ghost of Tsushima, gerçekten ilgi çekici bir deneyim yaratarak hikaye, çevre ve oyunun sorunsuz bir karışımı sunuyor. Gerighty, bu daldırma seviyesini çoğaltmayı ve oyuncuların geniş Star Wars evrenindeki bir kanun kaçağı olarak yaşama fantezisini tamamen kucaklamalarını sağlıyor.
Samuray'ın Tsushima Hayaletine yolculuğu ve Scoundrel'in Star Wars Outlaws'taki yolu arasında bağlantılar çizerek Gerighty, otantik ve büyüleyici hisseden bir anlatı hazırlamayı vurgular. Bu yaklaşım, oyuncuların sadece Star Wars evreninde bir oyun oynamamasını sağlar; Yaşıyorlar.
Assassin's Creed Odyssey'den etkiler
Gerighty ayrıca Assassin'in Creed Odyssey'in Star Wars Outlaws üzerindeki, özellikle zengin RPG unsurları ile geniş, keşifsel bir dünya geliştirmede önemli etkisini kabul etti. Assassin'in Creed Odyssey'i keşif özgürlüğü ve dünyasının geniş doğası nedeniyle övdü, bu da oyuncuları oyunun ortamına daha derinlemesine araştırmaya teşvik etti.
Assassin's Creed Odyssey ekibi ile işbirliği yapma fırsatına sahip olmak, Gerighty için paha biçilmez oldu. Sık sık oyunun dünya ölçeğini yönetme ve verimli seyahat mesafeleri sağlama konusunda rehberliklerini aradı. Bu işbirliği, Assassin's Creed Odyssey'den başarılı unsurları entegre etmesini ve Star Wars Outlaws'ın eşsiz anlatısına ve oyununa uyacak şekilde uyarlamasını sağladı.
Assassin's Creed'den esinlenirken, Gerighty Star Wars Outlaws ile daha odaklanmış ve yoğun bir deneyim sunmaya hevesliydi. 150 saatlik uzun bir yolculuk yerine, oyuncuların makul bir zaman diliminde tamamlayabileceği anlatı odaklı bir macera öngördü. Bu seçim, ilgi çekici ve erişilebilir kalan bir oyun yaratma hedefini yansıtıyor.
Oyuncunun kanun kaçağı olmanın fantezisini hazırlamak
Yıldız Savaşları Outlaws'ın merkezinde, Han Solo tarafından ünlü olan alçak arketipin cazibesidir. Gerighty, olasılıklarla dolu bir galakside haydut olmanın özünün, oyunun gelişiminin her yönünü yönlendirdiğini vurguladı.
Outlaw Fantasy'ye bu odaklanma, oyuncuların bir kantinte SABACC oynamaktan bir hız üzerinde gezegenler arasında hızlanmaya, bir gemiyi uzayda pilotlamaya ve çeşitli dünyaları keşfetmeye kadar çeşitli aktivitelere katılmalarını sağlar. Bu unsurların kesintisiz entegrasyonu sürükleyici deneyimi geliştirir ve oyuncuları Star Wars evrenindeki bir alçakın hayatını gerçekten yaşıyormuş gibi hissettirir.