El director creativo de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, comparte ideas sobre cómo Ghost of Tsushima y Assassin's Creed Odyssey han dado forma al desarrollo de esta muy esperada aventura en el mundo abierto. Sumérgete para aprender cómo estas influencias han creado la experiencia inmersiva en espera de fanáticos.
Star Wars Outlaws comparte una visión de la creación de una aventura galáctica
Inspiración del fantasma de tsushima
A medida que Star Wars continúa su resurgimiento a través de varios medios, desde el Mandalorian de Disney hasta The Acolyte de este año, su contraparte de juegos, Star Wars Outlaws, ha captado la atención de los fanáticos después del éxito de Star Wars Jedi: Survivor. En una entrevista exclusiva con GamesRadar+, el director creativo Julian Gerighty reveló una influencia fascinante: el juego de acción de Samurai, Ghost of Tsushima.
Gerighty explicó que el fantasma del compromiso de Tsushima con un mundo profundamente inmersivo inspiró en gran medida su visión para los forajidos de Star Wars. A diferencia de muchos juegos llenos de tareas repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una combinación perfecta de historia, entorno y juego, creando una experiencia realmente atractiva. Gerighty tiene como objetivo replicar este nivel de inmersión, permitiendo a los jugadores adoptar completamente la fantasía de vivir como un forajido en el vasto universo de Star Wars.
Al dibujar conexiones entre el viaje de Samurai en Ghost of Tsushima y el camino de Scoundrel en Star Wars Outlaws, Gerighty enfatiza la creación de una narrativa que se siente auténtica y cautivadora. Este enfoque asegura que los jugadores no solo jueguen un juego ambientado en el universo de Star Wars; lo viven.
Influencias de Assassin's Creed Odyssey
Gerighty también reconoció el impacto significativo de Assassin's Creed Odyssey en Star Wars Outlaws, particularmente en el desarrollo de un gran mundo explorativo con ricos elementos de juegos de rol. Elogió a Assassin's Creed Odyssey por su libertad de exploración y la naturaleza expansiva de su mundo, que alienta a los jugadores a profundizar en el entorno del juego.
Tener la oportunidad de colaborar con el equipo de Assassin's Creed Odyssey demostró ser invaluable para Gerighty. Con frecuencia buscaba su orientación para administrar la escala mundial del juego y garantizar distancias de viaje eficientes. Esta colaboración le permitió integrar elementos exitosos de Assassin's Creed Odyssey mientras se adaptaba a la narración y el juego únicos de Star Wars Outlaws.
Mientras estaba inspirado en Assassin's Creed, Gerighty estaba interesado en ofrecer una experiencia más enfocada y condensada con Star Wars Outlaws. En lugar de un largo viaje de 150 horas, imaginó una aventura narrativa que los jugadores podrían completar en un plazo razonable. Esta elección refleja su objetivo de crear un juego que siga siendo atractivo y accesible en todo momento.
Elaborar la fantasía del jugador de ser un forajido
Central de Star Wars Outlaws es el encanto del arquetipo de sinvergüenza, famoso por Han Solo. Gerighty destacó que la esencia de ser un pícaro en una galaxia llena de posibilidades guió cada aspecto del desarrollo del juego.
Este enfoque en la fantasía de Outlaw permite a los jugadores participar en una variedad de actividades, desde jugar a SABACC en una cantina hasta exceso de velocidad en los planetas en un velocista, pilotar un barco a través del espacio y explorar diversos mundos. La integración perfecta de estos elementos mejora la experiencia inmersiva, haciendo que los jugadores sientan que realmente viven la vida de un sinvergüenza en el universo de Star Wars.