"Star Wars Outlaws ได้รับแรงบันดาลใจจาก Samurai Media ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงรากเหง้าของภาพยนตร์"

ผู้เขียน: Charlotte Apr 24,2025

Star Wars Outlaws ได้รับแรงบันดาลใจจาก Samurai Media เช่นเดียวกับภาพยนตร์

Julian Gerighty ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Star Wars Outlaws แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่ Ghost of Tsushima และ Assassin's Creed Odyssey ได้สร้างการพัฒนาของการผจญภัยแบบเปิดโล่งที่คาดการณ์ไว้สูงนี้ ดำน้ำเพื่อเรียนรู้ว่าอิทธิพลเหล่านี้ได้สร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับแฟน ๆ

Star Wars Outlaws แบ่งปันการมองเห็นการผจญภัยในกาแล็คซี่

แรงบันดาลใจจาก Ghost of Tsushima

Star Wars Outlaws ได้รับแรงบันดาลใจจาก Samurai Media เช่นเดียวกับภาพยนตร์

ในขณะที่สตาร์วอร์สยังคงฟื้นตัวต่อไปในสื่อต่าง ๆ ตั้งแต่ The Mandalorian ไปจนถึง The Acolyte ในปีนี้ซึ่งเป็นเกมของ Star Wars Outlaws ได้ดึงดูดความสนใจของแฟน ๆ หลังจากความสำเร็จของ Star Wars Jedi: Survivor ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ GamesRadar+ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Julian Gerighty เปิดเผยอิทธิพลที่น่าสนใจ: เกมแอ็คชั่นซามูไร Ghost of Tsushima

Gerighty อธิบายว่า Ghost of Tsushima ความมุ่งมั่นในโลกที่ดื่มด่ำอย่างลึกซึ้งเป็นแรงบันดาลใจให้วิสัยทัศน์ของเขาสำหรับ Outlaws Star Wars ซึ่งแตกต่างจากเกมมากมายที่เต็มไปด้วยงานซ้ำ ๆ Ghost of Tsushima นำเสนอการผสมผสานอย่างราบรื่นของเรื่องราวสภาพแวดล้อมและการเล่นเกมสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างแท้จริง Gerighty ตั้งเป้าหมายที่จะทำซ้ำระดับของการแช่นี้ทำให้ผู้เล่นสามารถโอบกอดจินตนาการของการใช้ชีวิตในฐานะที่เป็นนอกกฎหมายในจักรวาลสตาร์วอร์สอันกว้างใหญ่

โดยการวาดการเชื่อมต่อระหว่างการเดินทางของซามูไรใน Ghost of Tsushima และเส้นทางของ Scoundrel ใน Star Wars Outlaws Gerighty เน้นการสร้างการเล่าเรื่องที่รู้สึกเป็นแท้และน่าหลงใหล วิธีการนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นไม่เพียง แต่เล่นเกมในจักรวาลสตาร์วอร์ส พวกเขามีชีวิตอยู่

อิทธิพลจาก Creed Odyssey ของ Assassin

Star Wars Outlaws ได้รับแรงบันดาลใจจาก Samurai Media เช่นเดียวกับภาพยนตร์

Gerighty ยังยอมรับผลกระทบที่สำคัญของ Creed Odyssey ของ Assassin ต่อ Outlaws Star Wars โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนาโลกที่กว้างใหญ่และสำรวจด้วยองค์ประกอบ RPG ที่ร่ำรวย เขายกย่อง Creed Odyssey ของ Assassin สำหรับเสรีภาพในการสำรวจและธรรมชาติที่กว้างขวางของโลกซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นเจาะลึกเข้าไปในสภาพแวดล้อมของเกม

การมีโอกาสร่วมมือกับทีม Creed Odyssey ของ Assassin ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีค่าสำหรับ Gerighty เขามักจะขอคำแนะนำเกี่ยวกับการจัดการระดับโลกของเกมและสร้างความมั่นใจว่าระยะทางการเดินทางที่มีประสิทธิภาพ การทำงานร่วมกันนี้ทำให้เขาสามารถรวมองค์ประกอบที่ประสบความสำเร็จจาก Creed Odyssey ของ Assassin ในขณะที่ปรับตัวให้เข้ากับการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์และการเล่นเกมของ Star Wars Outlaws

ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Creed ของ Assassin แต่ Gerighty ก็กระตือรือร้นที่จะมอบประสบการณ์ที่มุ่งเน้นและย่อให้กับ Star Wars Outlaws มากขึ้น แทนที่จะเดินทางยาว 150 ชั่วโมงเขาจินตนาการถึงการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่ผู้เล่นสามารถทำได้ในระยะเวลาที่สมเหตุสมผล ตัวเลือกนี้สะท้อนให้เห็นถึงเป้าหมายของเขาในการสร้างเกมที่ยังคงมีส่วนร่วมและเข้าถึงได้ตลอด

การสร้างจินตนาการของผู้เล่นว่าเป็นคนนอกกฎหมาย

Star Wars Outlaws ได้รับแรงบันดาลใจจาก Samurai Media เช่นเดียวกับภาพยนตร์

ศูนย์กลางของ Star Wars Outlaws เป็นเสน่ห์ของต้นแบบ Scoundrel ซึ่งเป็นตัวเป็นตนโดย Han Solo Gerighty เน้นว่าสาระสำคัญของการเป็นคนโกงในกาแลคซีเต็มไปด้วยความเป็นไปได้นำทางทุกแง่มุมของการพัฒนาเกม

การมุ่งเน้นไปที่แฟนตาซีนอกกฎหมายนี้ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่หลากหลายตั้งแต่การเล่น Sabacc ใน Cantina ไปจนถึงการเร่งความเร็วข้ามดาวเคราะห์บนความเร็วสูงนำเรือผ่านอวกาศและสำรวจโลกที่หลากหลาย การบูรณาการอย่างราบรื่นขององค์ประกอบเหล่านี้ช่วยเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำทำให้ผู้เล่นรู้สึกราวกับว่าพวกเขากำลังใช้ชีวิตอย่างแท้จริงในจักรวาลสตาร์วอร์ส