Le directeur créatif de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, partage les informations sur la façon dont Ghost of Tsushima et Assassin's Creed Odyssey ont façonné le développement de cette aventure très attendue en monde ouvert. Plongez pour savoir comment ces influences ont élaboré l'expérience immersive en attendant les fans.
Star Wars Outlaws partage un aperçu de la fabrication d'une aventure galactique
Inspiration de Ghost of Tsushima
Alors que Star Wars poursuit sa résurgence à travers divers médias, de The Mandalorian de Disney à The Annery de The Year, son homologue de jeu, Star Wars Outlaws, a retenu l'attention des fans après le succès de Star Wars Jedi: Survivor. Dans une interview exclusive avec Gamesradar +, le directeur créatif Julian Gerighty a révélé une influence fascinante: le jeu d'action Samurai, Ghost of Tsushima.
Gerighty a expliqué que l'engagement de Ghost of Tsushima envers un monde profondément immersif a grandement inspiré sa vision des hors-la-loi de Star Wars. Contrairement à de nombreux jeux remplis de tâches répétitives, Ghost of Tsushima offre un mélange transparent d'histoire, d'environnement et de gameplay, créant une expérience vraiment engageante. Gerighty vise à reproduire ce niveau d'immersion, permettant aux joueurs d'embrasser pleinement le fantasme de la vie en tant que hors-la-loi dans le vaste univers Star Wars.
En établissant des liens entre le voyage du samouraï dans Ghost of Tsushima et le chemin du scoundrel dans les hors-la-loi de Star Wars, Gerighty met l'accent sur l'élaboration d'un récit qui semble authentique et captivant. Cette approche garantit que les joueurs ne jouent pas seulement à un jeu dans l'univers Star Wars; Ils le vivent.
Influences d'Assassin's Creed Odyssey
Gerighty a également reconnu l'impact significatif de l'odyssée de la croyance d'Assassin sur les hors-la-loi de Star Wars, en particulier dans le développement d'un vaste monde exploratif avec de riches éléments RPG. Il a félicité l'Odyssée du credo d'Assassin pour sa liberté d'exploration et la nature étendue de son monde, qui encourage les joueurs à approfondir l'environnement du jeu.
Avoir l'occasion de collaborer avec l'équipe Assassin's Creed Odyssey s'est avéré inestimable pour Gerrighty. Il a fréquemment demandé leurs conseils sur la gestion de l'échelle mondiale du jeu et la garantie de distances de voyage efficaces. Cette collaboration lui a permis d'intégrer des éléments réussis d'Assassin's Creed Odyssey tout en les adaptant pour s'adapter au récit unique et au gameplay de Star Wars Outlaws.
Bien que inspiré par Assassin's Creed, Gerighty souhaitait offrir une expérience plus ciblée et condensée avec Star Wars Outlaws. Au lieu d'un long voyage de 150 heures, il envisageait une aventure narrative que les joueurs pourraient terminer dans un délai raisonnable. Ce choix reflète son objectif de créer un jeu qui reste engageant et accessible tout au long.
Créer le fantasme des joueurs d'être un hors-la-loi
Central to Star Wars Outlaws est l'attrait de l'archétype de scélérat, célèbre par Han Solo. Gerrighty a souligné que l'essence d'être un voyou dans une galaxie débordant de possibilités a guidé tous les aspects du développement du jeu.
Cette focalisation sur le fantasme Outlaw permet aux joueurs de se livrer à une variété d'activités, de jouer Sabacc dans une cantina pour accélérer les planètes sur un speeder, de piloter un navire dans l'espace et d'explorer divers mondes. L'intégration transparente de ces éléments améliore l'expérience immersive, ce qui fait que les joueurs se sentent vraiment vivant la vie d'un scélérat dans l'univers Star Wars.