„Star Wars Outlaws inspirowane samurajskimi mediami, echem korzeni filmowych”

Autor: Charlotte Apr 24,2025

Star Wars Outlaws czerpią inspirację z samurajskich mediów, podobnie jak filmy

Dyrektor kreatywny Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, dzieli się wglądem w to, jak duch Tsushima i Assassin's Creed Odyssey ukształtowali rozwój tej bardzo oczekiwanej przygody na otwartym świecie. Zanurz się, aby dowiedzieć się, w jaki sposób te wpływy stworzyły wciągające doświadczenie w oczekiwaniu na fanów.

Star Wars Outlaws dzieli się spojrzeniem na galaktyczną przygodę

Inspiracja z ducha Tsushima

Star Wars Outlaws czerpią inspirację z samurajskich mediów, podobnie jak filmy

Gdy Star Wars kontynuuje odrodzenie w różnych mediach, od Mandalorian Disneya po tegoroczny Acolite, jej odpowiednik gier, Star Wars Outlaws, zwrócił uwagę fanów po sukcesie Star Wars Jedi: Survivor. W ekskluzywnym wywiadzie dla GamesRadar+dyrektor kreatywny Julian Gerighty ujawnił fascynujący wpływ: samuraja gra akcji, Ghost of Tsushima.

Gerighty wyjaśnił, że duch zaangażowania Tsushimy w głęboko wciągający świat bardzo zainspirował jego wizję gwiezdnych wojen. W przeciwieństwie do wielu gier wypełnionych powtarzającymi się zadaniami, Ghost of Tsushima oferuje bezproblemową mieszankę historii, środowiska i rozgrywki, tworząc naprawdę angażujące wrażenia. Gerighty ma na celu powtórzenie tego poziomu zanurzenia, umożliwiając graczom w pełni przyjąć fantazję życia jako banit w rozległym wszechświecie Gwiezdnych Wojen.

Rysując połączenia między podróżą samurajów w duchu Tsushima a ścieżką Scoundrel w Star Wars Outlaws, Gerighty podkreśla opracowanie narracji, która wydaje się autentyczna i urzekająca. Takie podejście zapewnia, że ​​gracze nie tylko grali w grę w Universe Star Wars; Żyją.

Wpływy z Assassin's Creed Odyssey

Star Wars Outlaws czerpią inspirację z samurajskich mediów, podobnie jak filmy

Gerighty potwierdził również znaczący wpływ Assassin's Creed Odyssey na banity Star Wars, szczególnie w rozwoju rozległego, eksploracyjnego świata z bogatymi elementami RPG. Pochwalił Assassin's Creed Odyssey za jego wolność eksploracji i ekspansywną naturę jego świata, która zachęca graczy do głębiej zagłębiania się w środowisko gry.

Możliwość współpracy z zespołem Assassin's Creed Odyssey okazała się nieoceniona dla Gerighty. Często szukał ich wskazówek dotyczących zarządzania światową skalą gry i zapewnienia wydajnych odległości podróży. Ta współpraca pozwoliła mu zintegrować udane elementy z Assassin's Creed Odyssey, jednocześnie dostosowując je do unikalnej narracji i rozgrywki gwiezdnych wojen.

Inspirując się Assassin's Creed, Gerighty chciał zapewnić bardziej skoncentrowane i skondensowane doświadczenie z banitami Star Wars. Zamiast długiej 150-godzinnej podróży wyobrażał sobie przygodę opartą na narracji, którą gracze mogliby ukończyć w rozsądnym czasie. Ten wybór odzwierciedla jego cel, aby stworzyć grę, która pozostaje wciągająca i dostępna przez cały czas.

Tworzenie fantazji gracza o byciu banitą

Star Wars Outlaws czerpią inspirację z samurajskich mediów, podobnie jak filmy

Centralny dla Star Wars Outlaws jest urok archetypu Scoundrel, słynny przez Hana Solo. Gerighty podkreślił, że istota bycia łotrem w galaktyce pełnej możliwości kierowała każdy aspekt rozwoju gry.

Koncentracja na banitach Fantasy umożliwia graczom angażowanie się w różnorodne działania, od gry SABACC w kantinie po przekroczenie planetów na speeder, pilotując statek przez przestrzeń i odkrywanie różnych światów. Bezproblemowa integracja tych elementów zwiększa wciągające doświadczenie, dzięki czemu gracze czują się tak, jakby naprawdę żyją życiem łobuce we wszechświecie Gwiezdnych Wojny.