Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fan inspiré par l'emblématique jeu de FromSoftware, a récemment été soumis à une réclamation de droits d'auteur, après les traces du mod Bloodborne 60fps qui a été ciblé la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du célèbre mod Bloodborne 60fps, a révélé recevoir un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment, demandant la suppression des liens vers son patch d'Internet. Cette action a été prise quatre ans après la version initiale du mod.
Lilith Walther, l'esprit créatif derrière Nightmare Kart, anciennement connu sous le nom de Bloodborne Kart, et le Bloodborne PSX DeMake visuellement frappant, se sont rendus sur Twitter pour annoncer qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée par une réclamation de droits d'auteur par Markscan Applicant. McDonald a en outre révélé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité responsable de l'avis DMCA contre son patch de 60 images par seconde.
La situation a suscité la curiosité et la spéculation parmi les fans et les créateurs. Bloodborne, lancé à l'origine sur la PS4 pour un succès critique et commercial généralisé, a laissé les fans aspirant à une mise à jour officielle de nouvelle génération afin de passer sa fréquence d'images de 30 images par seconde à 60 images par seconde, ainsi que des appels pour un remaster et une suite. Les progrès récents de la technologie d'émulation PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de l'émulateur Shadps4, ont permis au jeu d'être joué à 60 images par seconde sur PC, provoquant potentiellement la position agressive de Sony sur les projets fabriqués aux fans.
En réponse à ces développements, McDonald a proposé sa «théorie de copium», suggérant que les actions de Sony pourraient être un précurseur d'une annonce officielle d'un remake de 60 images par seconde. Il a émis l'hypothèse que les efforts du DMCA de Sony pourraient viser à nettoyer les résultats de la recherche pour éviter les conflits avec les futures versions officielles. Cependant, Sony n'a pas encore fourni d'indication de plans pour revoir Bloodborne.
L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert son point de vue sur le manque de mises à jour pour Bloodborne, l'attribuant au directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, l'attachement profond du jeu. Yoshida a émis la réticence de Miyazaki à que quelqu'un d'autre travaille sur Bloodborne, combiné à son emploi du temps chargé, pourrait être la raison de la dormance du jeu, malgré le respect de l'équipe PlayStation pour ses souhaits.
Malgré ces idées, Bloodborne reste intact près d'une décennie après sa libération, Miyazaki lui-même reconnaissant les avantages potentiels du jeu sur du matériel plus moderne. L'avenir de Bloodborne continue d'être un sujet de discussion ferveuse et d'espoir parmi sa base de fans dédiée.