Das Bloodborne PSX Demake, ein Fanprojekt, das von der legendären Ausblendware inspiriert ist, wurde kürzlich einer Urheberrechtsansprüche ausgesetzt, die in die Fußstapfen des Bloodborne 60FPS -Mods, das letzte Woche ins Visier genommen wurde, traf. Lance McDonald, der Schöpfer des bekannten Bloodborne 60FPS-Mods, erhielt von Sony Interactive Entertainment eine DMCA-Bekanntmachung von Sony und forderte die Entfernung von Links zu seinem Patch aus dem Internet an. Diese Aktion wurde vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mods ergriffen.
Lilith Walther, der kreative Geist hinter dem Albtraum Kart, der früher als Bloodborne Kart bekannt war, und der visuell auffällige Bloodborne PSX Demake, ging zu Twitter, um bekannt zu geben, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einem Urheberrechtsanspruch von markanischen Durchsetzungen getroffen wurde. McDonald gab ferner bekannt, dass Markscan ein Unternehmen von Sony Interactive Entertainment ist, das gleiche Unternehmen, das für die DMCA -Bekanntmachung gegen seinen 60 -fps -Patch verantwortlich ist.
Die Situation hat auch bei Fans und Schöpfer Neugier und Spekulationen geweckt. Bloodborne, der ursprünglich auf der PS4 auf den weit verbreiteten kritischen und kommerziellen Erfolg eingeführt wurde, ließ die Fans nach einem offiziellen Update der nächsten Generation sehnt, um seine Bildrate von 30 fps auf 60 fps sowie Forderungen nach einem Remaster und einer Fortsetzung zu verbessern. Die jüngsten Fortschritte in der PS4-Emulationstechnologie, die durch die Berichterstattung über den Shadps4-Emulator durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, ermöglichte es, dass das Spiel bei 60 fps auf dem PC gespielt wird, was möglicherweise die aggressive Haltung von Sony zu Fanprojekten veranlasst.
Als Reaktion auf diese Entwicklungen schlug McDonald seine "Copium -Theorie" vor und schlug vor, dass die Handlungen von Sony ein Vorläufer einer offiziellen Ankündigung eines 60 -fps -Blood -Remake sein könnten. Er spekulierte, dass die DMCA -Bemühungen von Sony darauf abzielen könnten, Suchergebnisse zu löschen, um Konflikte mit zukünftigen offiziellen Veröffentlichungen zu vermeiden. Sony muss jedoch noch einen Hinweis auf Pläne zur Überprüfung von Blutborne geben.
Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot seine Perspektive auf die mangelnden Updates für Bloodborne an und zeigte es dem Direktor von Software, Hidetaka Miyazakis, tiefen Bindung an das Spiel. Yoshida theoretisierte, dass Miyazakis Zurückhaltung, dass jemand anderes an Bloodborne arbeitet, kombiniert mit seinem vollen Terminkalender, der Grund für die Ruhe des Spiels trotz des Respekts des PlayStation -Teams für seine Wünsche sein könnte.
Trotz dieser Erkenntnisse bleibt Bloodborne fast ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung unberührt, wobei Miyazaki selbst die potenziellen Vorteile des Spiels auf modernere Hardware anerkennt. Die Zukunft von Bloodborne ist nach wie vor ein Thema inbrünstiger Diskussion und Hoffnung unter seiner engagierten Fangemeinde.