] Bioshock Infinite की रिलीज़ के बाद 2014 में स्टूडियो का बंद होने के कारण, 2017 में टेक-टू इंटरएक्टिव के तहत घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में इसकी रीब्रांडिंग हुई। यह घटना वीडियो गेम उद्योग के लिए एक चुनौतीपूर्ण अवधि के बीच हुई, जो विभिन्न प्रमुख स्टूडियो में महत्वपूर्ण छंटनी द्वारा चिह्नित है।
एज मैगज़ीन (जैसा कि पीसी गेमर द्वारा रिपोर्ट किया गया है) के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, लेविन ने इरीलेशनल के बंद होने के आसपास की परिस्थितियों पर विस्तार से बताया। वह बायोशॉक अनंत की मांग के विकास के दौरान प्रभावी रूप से नेतृत्व करने में असमर्थता को स्वीकार करता है, "मुझे नहीं लगता कि मैं किसी भी राज्य में एक अच्छा नेता होने के लिए था।" अपने प्रस्थान के बावजूद, उन्हें उम्मीद थी कि स्टूडियो जारी रहेगा, एक उपयुक्त परियोजना के रूप में एक बायोशॉक रीमेक का सुझाव देगा। उन्होंने छंटनी के लिए एक दयालु दृष्टिकोण को भी प्राथमिकता दी, "संक्रमण पैकेज और चल रहे समर्थन सहित" कम से कम दर्दनाक ले-ऑफ हम संभवतः कर सकते हैं। "
Bioshock 4 के लिए प्रत्याशा अधिक है। जबकि एक आधिकारिक रिलीज़ की तारीख अभी भी 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियो के तहत लंबित है, प्रशंसक अटकलें एक खुली दुनिया की सेटिंग की ओर इशारा करती हैं, संभावित रूप से Bioshock Infinite के रिसेप्शन से सीखे गए पाठों को शामिल करती है। खेल से अपेक्षा की जाती है कि वह अपने पूर्ववर्तियों के पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य को बनाए रखे।