Pencipta Bioshock terkejut dengan penutupan permainan yang tidak rasional

Pengarang: Hazel Feb 08,2025

Pencipta Bioshock terkejut dengan penutupan permainan yang tidak rasional

Ken Levine mencerminkan penutupan permainan tidak rasional yang tidak dijangka berikutan kejayaan Bioshock Infinite, menggambarkan keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan bahawa pengatup studio itu mengejutkan, menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan, tetapi bukan syarikat saya." Peristiwa -peristiwa yang tidak dijangka ini diikuti oleh Levine sendiri, didorong oleh cabaran peribadi semasa pembangunan Bioshock Infinite.

Levine, pengarah kreatif Irrational dan pengasas bersama, menerajui penciptaan francais Bioshock yang terkenal. Penutupan studio pada tahun 2014, selepas pelepasan Bioshock Infinite, membawa kepada penjenamaan semula sebagai Ghost Story Games pada tahun 2017 di bawah Take-Two Interactive. Acara ini berlaku di tengah -tengah tempoh yang mencabar untuk industri permainan video, ditandai dengan pemberhentian yang ketara di pelbagai studio yang terkenal.

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Majalah Edge (seperti yang dilaporkan oleh PC Gamer), Levine menghuraikan keadaan sekitar penutupan Irrational. Dia mengakui ketidakupayaannya untuk memimpin secara berkesan semasa pembangunan bioshock tak terhingga, menyatakan, "Saya tidak fikir saya berada di mana -mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Walaupun dia berlepas, beliau berharap studio itu akan berterusan, mencadangkan pembuatan semula bioshock sebagai projek yang sesuai. Beliau juga memprioritaskan pendekatan yang penuh kasih sayang terhadap pemberhentian, yang bertujuan untuk "tempat yang paling menyakitkan yang mungkin kita lakukan," termasuk pakej peralihan dan sokongan yang berterusan.

Jangkaan untuk BioShock 4 kekal tinggi. Walaupun tarikh pelepasan rasmi masih belum selesai di bawah 2K dan Studio Dewan Awan, spekulasi kipas menunjuk ke arah suasana dunia terbuka, berpotensi menggabungkan pelajaran yang dipelajari dari penerimaan Bioshock Infinite. Permainan ini dijangka mengekalkan perspektif orang pertama pendahulunya.