Valve altera il processo Dev Dev sul tuffo online

Autore: Max Feb 02,2025

Il conteggio dei giocatori di Deadlock è precipitato, spingendo Valve a rinnovare la sua strategia di sviluppo. I giocatori simultanei di picco del gioco ora si aggirano circa 18.000-20.000, un calo significativo rispetto al massimo precedente di oltre 170.000.

In risposta a questo declino, Valve regolerà il programma di aggiornamento. Invece del precedente ciclo di rilascio bisettimanale, le patch di deadlock verranno ora rilasciate su una sequenza temporale flessibile. Questa modifica, secondo gli sviluppatori, consente un test più approfondito e l'implementazione degli aggiornamenti, con conseguenti versioni più sostanziali e raffinate. Le hotfix regolari verranno comunque distribuite secondo necessità.

Deadlock Development Shift Immagine: discord.gg

Gli sviluppatori hanno riconosciuto che il precedente ciclo di aggiornamento di due settimane, sebbene vantaggioso, non ha consentito tempo sufficiente per test adeguati e integrazione delle modifiche. Questo cambiamento nella strategia mira ad affrontare questo problema.

Nonostante la base del giocatore ridotto, Valve assicura ai giocatori che Deadlock non è in pericolo. Il gioco rimane in anticipo, senza alcuna data di rilascio attualmente fissata. Gli sviluppatori sottolineano il loro impegno per la qualità e la velocità, dando la priorità a un prodotto finale lucido. Il ritmo di sviluppo più lento può anche essere influenzato dalla priorità interna di altri progetti, come il nuovo gioco di emivita. L'approccio di Valve rispecchia l'evoluzione del ciclo di sviluppo di Dota 2, suggerendo un impegno a lungo termine per il successo di Deadlock.