Valve thay đổi quá trình Dev Holdlock giữa việc nhúng trực tuyến

Tác giả: Max Feb 02,2025

Số lượng người chơi của bế tắc đã giảm mạnh, khiến Valve phải tân trang lại chiến lược phát triển của nó. Những người chơi đồng thời đỉnh cao của trò chơi hiện đang dao động khoảng 18.000-20.000, giảm đáng kể so với mức cao trước đó là hơn 170.000.

Để đáp ứng với sự suy giảm này, Valve sẽ điều chỉnh lịch cập nhật. Thay vì chu kỳ phát hành hai tuần trước đó, các bản vá bế tắc giờ đây sẽ được phát hành trên một dòng thời gian linh hoạt. Sự thay đổi này, theo các nhà phát triển, cho phép thử nghiệm và thực hiện các bản cập nhật kỹ lưỡng hơn, dẫn đến các bản phát hành đáng kể và được đánh bóng hơn. Các hotfix thường xuyên vẫn sẽ được triển khai khi cần thiết.

Deadlock Development Shift Hình ảnh: Discord.gg

Các nhà phát triển thừa nhận rằng chu kỳ cập nhật hai tuần trước đó, trong khi có lợi, không cho phép đủ thời gian để thử nghiệm và tích hợp các thay đổi thích hợp. Sự thay đổi trong chiến lược này nhằm mục đích giải quyết vấn đề này.

Mặc dù cơ sở người chơi giảm, Valve đảm bảo với người chơi rằng bế tắc không gặp nguy hiểm. Trò chơi vẫn còn trong Truy cập sớm, hiện không có ngày phát hành hiện đang được thiết lập. Các nhà phát triển nhấn mạnh cam kết của họ đối với chất lượng vượt quá tốc độ, ưu tiên một sản phẩm cuối cùng được đánh bóng. Tốc độ phát triển chậm hơn cũng có thể bị ảnh hưởng bởi ưu tiên nội bộ của các dự án khác, chẳng hạn như trò chơi Half-Life mới được đồn đại. Cách tiếp cận của van phản ánh sự phát triển của chu kỳ phát triển của Dota 2, cho thấy một cam kết lâu dài về thành công của bế tắc.