Ang Valve ay nagbabago ng proseso ng deadlock dev sa gitna ng online na paglubog
May-akda: Max
Feb 02,2025
Bilang tugon sa pagtanggi na ito, ayusin ng Valve ang iskedyul ng pag -update nito. Sa halip na ang nakaraang bi-lingguhang paglabas ng ikot, ang mga deadlock patch ay ilalabas na ngayon sa isang nababaluktot na timeline. Ang pagbabagong ito, ayon sa mga nag -develop, ay nagbibigay -daan para sa mas masusing pagsubok at pagpapatupad ng mga pag -update, na nagreresulta sa mas malaking at makintab na paglabas. Ang mga regular na hotfix ay ilalagay pa rin kung kinakailangan.
Imahe: Discord.gg
Sa kabila ng nabawasan na base ng player, tiniyak ni Valve sa mga manlalaro na ang deadlock ay wala sa panganib. Ang laro ay nananatili sa maagang pag -access, na walang itinakdang petsa ng paglabas. Binibigyang diin ng mga nag -develop ang kanilang pangako sa kalidad sa bilis, pag -prioritize ng isang makintab na panghuling produkto. Ang mas mabagal na bilis ng pag-unlad ay maaari ring maimpluwensyahan ng panloob na prioritization ng iba pang mga proyekto, tulad ng rumored new half-life game. Ang diskarte ni Valve ay sumasalamin sa ebolusyon ng pag-unlad ng pag-unlad ng Dota 2, na nagmumungkahi ng isang pangmatagalang pangako sa tagumpay ng Deadlock.