วาล

ผู้เขียน: Max Feb 02,2025

จำนวนผู้เล่นของ Deadlock ลดลงทำให้วาล์วปรับปรุงกลยุทธ์การพัฒนา ตอนนี้ผู้เล่นที่มีจุดสูงสุดของเกมอยู่ที่ 18,000-20,000 ซึ่งลดลงอย่างมากจากระดับสูงสุดก่อนหน้านี้มากกว่า 170,000

ในการตอบสนองต่อการลดลงนี้ Valve จะปรับกำหนดการอัปเดต แทนที่จะเป็นรอบการวางจำหน่ายสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ Patches Deadlock จะถูกปล่อยออกมาในไทม์ไลน์ที่ยืดหยุ่น การเปลี่ยนแปลงนี้ตามนักพัฒนาช่วยให้การทดสอบและการดำเนินการอัปเดตอย่างละเอียดยิ่งขึ้นส่งผลให้มีการเปิดตัวที่สำคัญและขัดเงามากขึ้น Hotfixes ปกติจะยังคงมีการปรับใช้ตามต้องการ

Deadlock Development Shift ภาพ: discord.gg

นักพัฒนายอมรับว่ารอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้าในขณะที่มีประโยชน์ไม่อนุญาตให้มีเวลาเพียงพอสำหรับการทดสอบที่เหมาะสมและการรวมการเปลี่ยนแปลง การเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหานี้

แม้จะมีฐานผู้เล่นที่ลดลง แต่วาล์วยืนยันว่าผู้เล่นว่าการหยุดชะงักไม่ได้อยู่ในอันตราย เกมดังกล่าวยังคงอยู่ในช่วงต้นของการเข้าถึงโดยไม่มีวันวางจำหน่ายในปัจจุบัน นักพัฒนาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อคุณภาพมากกว่าความเร็วโดยจัดลำดับความสำคัญของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สวยงาม จังหวะการพัฒนาที่ช้าลงอาจได้รับอิทธิพลจากการจัดลำดับความสำคัญภายในของโครงการอื่น ๆ เช่นเกมครึ่งชีวิตใหม่ที่มีข่าวลือ วิธีการของ Valve สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของวงจรการพัฒนาของ Dota 2 ซึ่งชี้ให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในระยะยาวต่อความสำเร็จของ Deadlock