kiraan pemain Deadlock telah menjunam, mendorong Valve untuk merombak strategi pembangunannya. Pemain serentak puncak permainan kini berlegar sekitar 18,000-20,000, penurunan yang ketara dari tahap tertinggi sebelumnya lebih dari 170,000.
Sebagai tindak balas kepada penurunan ini, injap akan menyesuaikan jadual kemas kininya. Daripada kitaran pelepasan dua minggu sebelumnya, patch kebuntuan kini akan dikeluarkan pada garis masa yang fleksibel. Perubahan ini, menurut pemaju, membolehkan pengujian dan pelaksanaan kemas kini yang lebih teliti, mengakibatkan keluaran yang lebih besar dan digilap. Hotfix biasa masih akan digunakan seperti yang diperlukan.
Imej: Discord.gg
Pemaju mengakui bahawa kitaran kemas kini dua minggu sebelumnya, sementara bermanfaat, tidak membenarkan masa yang mencukupi untuk ujian dan integrasi perubahan yang betul. Peralihan dalam strategi ini bertujuan untuk menangani isu ini.
Walaupun asas pemain yang dikurangkan, Valve menjamin pemain bahawa kebuntuan tidak berada dalam bahaya. Permainan ini kekal dalam akses awal, tanpa tarikh pelepasan yang ditetapkan sekarang. Pemaju menekankan komitmen mereka terhadap kualiti lebih tinggi, mengutamakan produk akhir yang digilap. Kelajuan pembangunan yang lebih perlahan juga boleh dipengaruhi oleh keutamaan dalaman projek-projek lain, seperti permainan separuh hayat baru yang dikhabarkan. Pendekatan Valve mencerminkan evolusi kitaran pembangunan Dota 2, mencadangkan komitmen jangka panjang untuk kejayaan Deadlock.