Gempa 2 AI Prototaip oleh Microsoft Ignites Perdebatan Dalam Talian

Pengarang: Violet Apr 13,2025

Demo berkuasa AI yang baru-baru ini diilhamkan oleh Quake II telah menyala perbincangan yang dipanaskan di seluruh komuniti permainan, menonjolkan kedua-dua potensi dan perangkap AI dalam pembangunan permainan. Seperti yang dilaporkan oleh PC Gamer, demo memanfaatkan sistem Microsoft's Muse dan Model Tindakan Dunia dan Manusia (WHAM) AI untuk menghasilkan visual permainan dan mensimulasikan tingkah laku pemain dalam masa nyata, mewujudkan persekitaran separa bermain tanpa memerlukan enjin permainan tradisional.

Microsoft menerangkan demo sebagai ruang yang dinamik dan interaktif di mana setiap pemain input mencetuskan momen AI yang akan datang, meniru pengalaman bermain Gempa Klasik II. Mereka menjemput pemain untuk melibatkan diri dengan demo, berkongsi maklum balas mereka, dan menyumbang kepada masa depan pengalaman permainan yang didorong oleh AI.

Walau bagaimanapun, penerimaan kepada demo telah sebahagian besarnya negatif. Berikutan video yang dikongsi oleh Geoff Keighley di X / Twitter, ramai pemain menyatakan ketidakpuasan mereka. Seorang Redditor menyuarakan kebimbangan mengenai masa depan permainan, takut bahawa kandungan AI yang dihasilkan dapat menggantikan kreativiti manusia, yang membawa kepada kehilangan "elemen manusia" dalam permainan. Seorang lagi pengkritik menonjolkan cita-cita Microsoft untuk membina katalog permainan AI yang dihasilkan, mempersoalkan kesediaan teknologi dan potensi untuk menyampaikan pengalaman permainan yang memuaskan.

Walaupun kritikan, ada yang melihat potensi dalam demo. Seorang pengulas yang lebih optimis mengakui batasan demo tetapi memuji keupayaan teknologi asas untuk mewujudkan dunia yang koheren dan konsisten, menunjukkan ia boleh berguna dalam konsep awal dan memaparkan fasa pembangunan permainan.

Perdebatan mengenai AI dalam permainan adalah sebahagian daripada perbualan yang lebih luas dalam industri hiburan, yang telah menyaksikan pemberhentian yang signifikan dan bergelut dengan isu etika dan hak yang berkaitan dengan AI. Kegagalan Kata Kunci Studios 'AI-Game Game dan tindak balas terhadap penggunaan AI AI dalam Call of Duty: Black Ops 6 menggariskan cabaran dan kontroversi yang mengelilingi teknologi ini. Di samping itu, penggunaan AI yang tidak dibenarkan untuk membuat kandungan yang memaparkan Horizon's Aloy telah mencetuskan perdebatan lanjut mengenai implikasi etika AI dalam hiburan.

Memandangkan industri terus meneroka kemungkinan AI generatif, tindak balas terhadap demo Gempa Microsoft II berfungsi sebagai peringatan keseimbangan kompleks antara inovasi dan pemeliharaan sentuhan manusia dalam permainan.