জেনশিন ব্যাকল্যাশ দেবদের পরাজিত এবং "অকেজো" বোধ করে

লেখক: Joseph Jan 05,2025

HoYoverse প্রেসিডেন্ট লিউ ওয়েই সম্প্রতি স্বীকার করেছেন যে গত বছরে খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কঠোর প্রতিক্রিয়া "জেনশিন ইমপ্যাক্ট" ডেভেলপমেন্ট দলকে একটি ভারী ধাক্কা দিয়েছে। আসুন তার মন্তব্য এবং খেলাটি যে অশান্ত সময় পার হয়েছে তার মধ্যে ডুব দেওয়া যাক।

জেনশিন ইমপ্যাক্ট ডেভেলপমেন্ট দল চলমান নেতিবাচক খেলোয়াড় প্রতিক্রিয়ার পরে হতাশ এবং "অকেজো" বোধ করে

দল "গেনশিন ইমপ্যাক্ট" উন্নত করতে এবং খেলোয়াড়দের কণ্ঠ শোনার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে

(c) সেন্টিয়েন্টব্যাম্বু হোয়োভার্সের প্রেসিডেন্ট লিউ ওয়েই সম্প্রতি গেনশিন ইমপ্যাক্ট ডেভেলপমেন্ট দলে খেলোয়াড়দের কঠোর প্রতিক্রিয়া নিয়ে আসা "উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তি" সম্পর্কে কথা বলেছেন। সাংহাইতে একটি সাম্প্রতিক ইভেন্টে বক্তৃতা, লিউ ওয়েই ক্রমবর্ধমান খেলোয়াড়দের অসন্তোষের একটি উত্তাল সময়কালে মন্তব্য করেছিলেন, বিশেষত 2024 চন্দ্র নববর্ষ এবং পরবর্তী আপডেটের সময়।

ইউটিউব চ্যানেল সেন্টিয়েন্টব্যাম্বু দ্বারা রেকর্ড করা এবং অনুবাদ করা একটি বক্তৃতায়, লিউ ওয়েই গভীর নেতিবাচক প্রভাব প্রকাশ করেছেন যা খেলোয়াড়দের কাছ থেকে তীব্র সমালোচনা দলের উপর পড়েছে। "গেনশিন ইমপ্যাক্ট দল এবং আমি গত এক বছরে অনেক উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির সম্মুখীন হয়েছি," তিনি বলেছিলেন। "আমাদের মনে হচ্ছে আমরা খুব কঠিন সময়ের মধ্য দিয়ে যাচ্ছি। আমরা অনেক শব্দ শুনতে পাচ্ছি, এর মধ্যে কিছু খুব তীব্র, যার ফলে আমাদের পুরো প্রকল্প টিমকে খুব অকেজো মনে হচ্ছে।"

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and কোম্পানির প্রেসিডেন্টের বিবৃতিটি জেনশিন ইমপ্যাক্টের সাম্প্রতিক আপডেটগুলিকে ঘিরে বিতর্কের একটি সিরিজের পরে এসেছে, যার মধ্যে 4.4 সংস্করণে ফেস্টিভ্যাল অফ লাইটস ইভেন্ট রয়েছে৷ খেলোয়াড়রা ইভেন্টের পুরষ্কার নিয়ে হতাশ হয়েছিল, বিশেষ করে শুধুমাত্র ফেস্টিভ্যাল অফ লাইটস পুরষ্কার হিসাবে তিনটি ট্যাংল্ড বন্ড পেয়েছিল, যা খেলোয়াড়রা অপর্যাপ্ত এবং মাঝারি বলে মনে করেছিল।

অনেক খেলোয়াড় অন্যান্য HoYoverse গেম যেমন Honkai: Star Rail এর তুলনায় আপডেটে নতুনত্ব এবং বিষয়বস্তুর অভাব নিয়ে তাদের হতাশা প্রকাশ করেছেন, যার ফলে বিপুল সংখ্যক নেতিবাচক পর্যালোচনা এবং প্রতিক্রিয়া দেখা দিয়েছে। অন্যদিকে, কুরো গেমসের সর্বশেষ আরপিজি গেম "ইনফিনিট লস্ট" খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতর্কের কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছে, সমালোচনা প্রধানত দুটি গেমের মধ্যে গেমপ্লে এবং চরিত্র আন্দোলনের বিকল্পগুলির পার্থক্যকে লক্ষ্য করে।

জেনশিন ইমপ্যাক্টের 4.5 সংস্করণে ক্রনিকলস প্রেয়ার ইভেন্টটি চালু হওয়ার সাথে সাথে, খেলোয়াড়দের অসন্তোষ আরও বেড়েছে, অনেক খেলোয়াড় মনে করে যে ইভেন্টের প্রার্থনা পদ্ধতি গেমের আরও ঐতিহ্যবাহী ইভেন্ট প্রার্থনার তুলনায় প্রতিকূল। গেমটির সামগ্রিক দিকনির্দেশনাও সমালোচিত হয়েছে, বিশেষ করে কিছু খেলোয়াড় যারা অনুভব করেছিলেন যে বাস্তব-জীবনের সংস্কৃতি দ্বারা অনুপ্রাণিত চরিত্রগুলিকে "ব্লিচড" বা ভুলভাবে উপস্থাপন করা হয়েছে।

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and লিউ ওয়েই তার বক্তৃতার সময় আবেগপ্রবণ হয়েছিলেন, কিন্তু তিনি এখনও এই উদ্বেগগুলি স্বীকার করার জন্য সময় পেয়েছেন। "কিছু লোক আমাদের প্রকল্প দলকে খুব অহংকারী মনে করে এবং বলে যে তারা কিছুই শোনে না," তিনি বলেছিলেন। "তবে হোস্ট অ্যাকোরিয়া যেমন বলেছেন - আমরা আসলে অন্য সবার মতোই, আমরাও খেলোয়াড়। অন্য সবাই যা অনুভব করে আমরা তা অনুভব করি। আমরা খুব বেশি শব্দ শুনি। আমাদের শান্ত হওয়া দরকার, ভ্রমণকারীদের সত্যিকারের কণ্ঠস্বর বুঝতে হবে।"

প্রতিদ্বন্দ্বিতা সত্ত্বেও, লিউ ওয়েই খেলা এবং এর খেলোয়াড়দের ভবিষ্যৎ নিয়ে আশা প্রকাশ করেছেন, প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন যে দলটি খেলার উন্নতি করতে এবং খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের কণ্ঠস্বর শোনার জন্য কাজ চালিয়ে যাবে। "আমি জানি যে, আজও, আমরা এখনও সবার প্রত্যাশা পূরণ করতে পারিনি৷ কিন্তু গত এক বছরে দল এবং আমি যে উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির সম্মুখীন হয়েছি, আমি অনুভব করেছি যে আমরা ভ্রমণকারীদের কাছ থেকেও অনেক সাহস এবং বিশ্বাস অর্জন করেছি৷ তাই, এখন থেকে, আমি স্টেজ ছাড়ার পর, আমি আশা করি পুরো "জেনশিন ইমপ্যাক্ট" টিম এবং সমস্ত "জেনশিন ইমপ্যাক্ট" খেলোয়াড়রা অতীতকে ছেড়ে দিয়ে সেরা অভিজ্ঞতা তৈরিতে মনোনিবেশ করতে পারবে।"

অন্যান্য সম্পর্কিত খবরে, Natta-এর একটি প্রিভিউ ট্রেলার সম্প্রতি গেমের অফিসিয়াল অ্যাকাউন্টে আপলোড করা হয়েছে, যা প্রথমবারের মতো গেমের নতুন এলাকা দেখায়। আগামী ২৮শে আগস্ট মুক্তি পাবে নাট্টা।