जेनशिन बैकलैश के कारण देवों को हारा हुआ और "बेकार" महसूस हुआ

लेखक: Joseph Jan 05,2025

होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वेई ने हाल ही में स्वीकार किया कि पिछले वर्ष खिलाड़ियों की कठोर प्रतिक्रिया ने "जेनशिन इम्पैक्ट" विकास टीम को भारी झटका दिया है। आइए उनकी टिप्पणियों और खेल में आए उथल-पुथल भरे समय के बारे में जानें।

जेनशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम लगातार नकारात्मक खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के बाद निराश और "बेकार" महसूस कर रही है

टीम "जेनशिन इम्पैक्ट" को बेहतर बनाने और खिलाड़ियों की आवाज़ सुनने के लिए प्रतिबद्ध है

(सी) सेंटिएंटबैंबू होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वेई ने हाल ही में "चिंता और भ्रम" के बारे में बात की, जो कठोर खिलाड़ी प्रतिक्रिया ने जेनशिन इम्पैक्ट विकास टीम के लिए लाया था। शंघाई में एक हालिया कार्यक्रम में बोलते हुए, लियू वेई ने खिलाड़ियों के बढ़ते असंतोष के उथल-पुथल भरे दौर के दौरान टिप्पणियाँ कीं, खासकर 2024 चंद्र नव वर्ष और उसके बाद के अपडेट के दौरान।

यूट्यूब चैनल सेंटिएंटबैंबू द्वारा रिकॉर्ड और अनुवादित एक भाषण में, लियू वेई ने खिलाड़ियों की कड़ी आलोचना का टीम पर गहरा नकारात्मक प्रभाव व्यक्त किया। उन्होंने कहा, "जेनशिन इम्पैक्ट टीम और मैंने पिछले साल काफी चिंता और भ्रम का अनुभव किया है।" "हमें ऐसा महसूस हो रहा है जैसे हम बहुत कठिन समय से गुज़र रहे हैं। हम बहुत शोर सुन रहे हैं, कुछ बहुत तेज़, जिससे हमारी पूरी परियोजना टीम बहुत बेकार महसूस कर रही है।"

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and कंपनी के अध्यक्ष का बयान जेनशिन इम्पैक्ट के हालिया अपडेट को लेकर विवादों की एक श्रृंखला के बाद आया है, जिसमें संस्करण 4.4 में लाइट्स फेस्टिवल कार्यक्रम भी शामिल है। खिलाड़ी इवेंट पुरस्कारों से निराश थे, विशेष रूप से फेस्टिवल ऑफ लाइट्स पुरस्कार के रूप में केवल तीन टैंगल्ड बॉन्ड प्राप्त हुए, जिसे खिलाड़ियों ने अपर्याप्त और औसत दर्जे का माना।

कई खिलाड़ियों ने Honkai: Star Rail जैसे अन्य होयोवर्स गेम्स की तुलना में अपडेट में नएपन और सामग्री की कमी पर निराशा व्यक्त की, जिसके परिणामस्वरूप बड़ी संख्या में नकारात्मक समीक्षाएं और प्रतिक्रिया हुई। दूसरी ओर, कुरो गेम्स का नवीनतम आरपीजी गेम "इनफिनिट लॉस्ट" भी खिलाड़ियों के बीच विवाद का केंद्र बन गया है, आलोचना मुख्य रूप से दो गेमों के बीच गेमप्ले और चरित्र आंदोलन विकल्पों में अंतर को लक्षित कर रही है।

जेनशिन इम्पैक्ट के संस्करण 4.5 में क्रॉनिकल्स प्रेयर इवेंट के लॉन्च के साथ, खिलाड़ियों का असंतोष और बढ़ गया है, कई खिलाड़ियों को लगता है कि इवेंट की प्रार्थना तंत्र खेल की अधिक पारंपरिक इवेंट प्रार्थनाओं की तुलना में प्रतिकूल है। खेल की समग्र दिशा की भी आलोचना की गई है, विशेष रूप से कुछ खिलाड़ियों द्वारा, जिन्होंने महसूस किया कि वास्तविक जीवन की संस्कृतियों से प्रेरित पात्रों को "ब्लीच" या गलत तरीके से प्रस्तुत किया गया था।

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and लियू वेई अपने भाषण के दौरान भावुक दिखे, लेकिन फिर भी उन्हें इन चिंताओं को स्वीकार करने का समय मिल गया। उन्होंने कहा, "कुछ लोगों को लगता है कि हमारी प्रोजेक्ट टीम बहुत अहंकारी है और कहते हैं कि वे कोई बात नहीं सुनते।" "लेकिन जैसा कि मेजबान एक्वेरिया ने कहा - हम वास्तव में हर किसी की तरह ही हैं, हम भी खिलाड़ी हैं। हम वही महसूस करते हैं जो हर कोई महसूस करता है। हम बस बहुत अधिक शोर सुनते हैं। हमें शांत होने की जरूरत है, यात्रियों की असली आवाज को समझने की जरूरत है।"

चुनौतियों के बावजूद, लियू वेई ने खेल और इसके खिलाड़ियों के भविष्य के लिए आशा व्यक्त की, और वादा किया कि टीम खेल को बेहतर बनाने और खिलाड़ी समुदाय की आवाज़ सुनने पर काम करना जारी रखेगी। "मुझे पता है कि, आज भी, हम हर किसी की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर सकते हैं। लेकिन पिछले वर्ष टीम और मैंने जो चिंता और भ्रम का अनुभव किया है, उसके बाद मुझे लगता है कि हमने यात्रियों से बहुत साहस और विश्वास भी हासिल किया है इसलिए, अब से, मंच छोड़ने के बाद, मुझे उम्मीद है कि पूरी "जेनशिन इम्पैक्ट" टीम और सभी "जेनशिन इम्पैक्ट" खिलाड़ी अतीत को भूल जाएंगे और सर्वश्रेष्ठ अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।"

अन्य संबंधित समाचारों में, नट्टा के लिए एक पूर्वावलोकन ट्रेलर हाल ही में गेम के आधिकारिक खाते पर अपलोड किया गया था, जो पहली बार गेम के नए क्षेत्र को दिखा रहा था। नट्टा 28 अगस्त को रिलीज़ होगी।