স্টালকার 2: বিজ্ঞানের নামে Side কোয়েস্ট ওয়াকথ্রু

লেখক: Penelope Jan 28,2025

স্টালকার 2: চোরনোবিলের হার্ট অফ "সায়েন্স অফ সায়েন্স" সাইড কোয়েস্ট: একটি বিস্তৃত গাইড

সত্যের প্রধান মিশনের দৃষ্টিভঙ্গির পরে, ডাঃ শ্যাচারবা স্কিফের সাথে যোগাযোগ করবেন, "বিজ্ঞানের নামে" সাইড কোয়েস্টের সূচনা করে। এই অনুসন্ধানে বিভিন্ন মিউট্যান্টের বৈদ্যুতিন কলারগুলি সনাক্ত করা এবং ফলাফলকে প্রভাবিত করে এমন বেশ কয়েকটি মূল পছন্দ সহ খেলোয়াড়দের উপস্থাপন করে [

বৈদ্যুতিন কলারগুলি সনাক্ত করা

প্রথম উদ্দেশ্যটি পাঁচটি বৈদ্যুতিন কলার সন্ধান করা। তাদের অবস্থানগুলি মানচিত্রে প্রাক-চিহ্নিত করা হয়; তবে, যদি কিছু অনুপস্থিত থাকে তবে সম্ভবত আপনি ইতিমধ্যে পূর্ববর্তী মিশন বা অনুসন্ধানের সময় এগুলি সংগ্রহ করেছেন। নীচের টেবিলটি কলার অবস্থানগুলির বিবরণ দেয়:

অঞ্চল কলার অবস্থান মিউট্যান্ট
আবর্জনা ব্রুড স্নোর্ক
বন্য দ্বীপ বোথহাউস সাইক বেয়ুন
জাটন হাইড্রোডাইনামিক্স ল্যাব নিয়ামক
মালাচাইট Brain স্কোরচার Brain স্কোরচার
লাল বন পাত্রে সিউডোগিয়েন্ট

সমস্ত কলার সংগ্রহ করার পরে, রাসায়নিক প্ল্যান্টের ছাদযুক্ত গুদামে শেরবায় ফিরে আসুন। যদি কোয়েস্টটি বাগড হয়ে যায় (উদাঃ, আপনি আগে কলারগুলি লেনদেন করেছেন), কনসোল কমান্ডটি "জেন্ডকেস্টনোডবাইসআইডি E08_SQ01_S2_SETJORNAL_WAITFORSHERSHARSAL_FINISH_PIN_0" এগিয়ে যাওয়ার জন্য ব্যবহার করুন <

জ্যামার সিদ্ধান্ত: অক্ষম বা পুনরুদ্ধার?

কলারগুলি সরবরাহ করার পরে, শখেরবা তাদের কার্যকারিতা জ্যাম করার একটি সংকেত প্রকাশ করে। তিনি পাহাড়ের স্টোরেজে অবস্থিত জ্যামারটি (ছাদযুক্ত গুদামের পশ্চিমে) তদন্ত ও অক্ষম করার সাথে স্কিফের কাজগুলি কাজ করেন। ভিতরে, স্কিফের সাথে পলটারজিস্ট, জম্বিফাইড সৈন্য এবং ইঁদুরদের মুখোমুখি হয়। গুরুত্বপূর্ণ পছন্দ:

  • জ্যামারটি ধ্বংস/অক্ষম করুন (প্রস্তাবিত): এটি কোয়েস্টকে অগ্রসর করে, কুপনকে পুরষ্কার দেয় এবং একটি ব্লাডসুকার এনকাউন্টার এবং আরও পছন্দের দিকে পরিচালিত করে <
  • জ্যামারটি পুনরুদ্ধার করুন: ডিভুপালভ থেকে কুপনকে পুরষ্কার দিন এবং অনুসন্ধান শেষ করেছেন <

চূড়ান্ত দ্বন্দ্ব: শ্যাচার্বা হত্যা বা ছাড়িয়ে?

জ্যামারটি অক্ষম করার ফলে শ্যাচার্বা স্কিফের সাথে যোগাযোগ করা, কুপন সরবরাহ করা এবং ভবিষ্যতের সহায়তার প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়। উদ্দেশ্যমূলক পরিবর্তনগুলি "শখারবা থেকে আপনার পুরষ্কারের জন্য অপেক্ষা করুন"। আপনি কনসোল কমান্ডটি "xstartquestnodebysid E08_sq01_s3_technical_sherbainvitedtolab" বিশ্রাম বা ব্যবহার করে অগ্রগতি করতে পারেন। "

শ্যাচার্বার পরবর্তী কল ডাঃ ডিভুপালভের কাছ থেকে ম্যাজিক ভোডকা গ্রহণের দিকে পরিচালিত করে। গুদামে, স্কিফ শ্যাচারবা এবং তিনটি ব্লাডসুকারের মুখোমুখি। শেরবা স্কিফকে পিএসআই-রেডিয়েশনে প্রকাশ করার চেষ্টা করে; যাইহোক, যাদু ভদকা এটিকে উপেক্ষা করে <

পালানো, রক্তপাতকারীদের অপসারণ করা, এবং শ্যাচার্বার মুখোমুখি হওয়া চূড়ান্ত পছন্দটি উপস্থাপন করে: তাকে হত্যা করুন বা তাকে যেতে দিন। উভয় বিকল্প একই পুরষ্কার দেয় (গাউস গান এবং "অন এ জঞ্জাল" ট্রফি), তবে শেরবা ছাড়িয়ে বিজ্ঞানীদের সাথে ইতিবাচক সম্পর্ক বজায় রাখে <