एल्डेन रिंग नाइट्रेन: कोई इन-गेम मैसेजिंग नहीं, लेकिन उन्नत एसिंक्रोनस सुविधाएं
FromSoftware ने पुष्टि की है कि एल्डन रिंग नाइट्रेइन में श्रृंखला के हस्ताक्षर इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम शामिल नहीं होंगे। खेल निदेशक जुन्या इशिज़की (आईजीएन जापान के साथ 3 जनवरी को साक्षात्कार में) के अनुसार, यह निर्णय व्यावहारिक है। लगभग 40 मिनट के प्रत्याशित खेल सत्र के साथ, नाइटरेन का तेज़-तर्रार, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिज़ाइन, खिलाड़ियों को मैसेजिंग सिस्टम से जुड़ने के लिए अपर्याप्त समय देता है।
एसिंक्रोनस मैसेजिंग सिस्टम, फ्रॉमसॉफ्टवेयर शीर्षकों की एक पहचान, खिलाड़ी के साथ बातचीत का अभिन्न अंग रहा है, जो सहायता, गलत दिशा और विनोदी टिप्पणी की पेशकश करता है। हालाँकि, नाइट्रेन में इसकी अनुपस्थिति का उद्देश्य अनुभव को सुव्यवस्थित करना और एक सुसंगत, तीव्र गति बनाए रखना है।
हालांकि मैसेजिंग सिस्टम को हटा दिया गया है, अन्य अतुल्यकालिक सुविधाएं न केवल वापस आ रही हैं बल्कि उनमें सुधार भी किया जा रहा है। उदाहरण के लिए, ब्लडस्टैन मैकेनिक को काफी बढ़ाया जाएगा, जिससे खिलाड़ियों को गिरे हुए साथियों के भूतों को देखने और यहां तक कि लूटने की भी अनुमति मिलेगी।
नाइट्रेइन के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर का दृष्टिकोण एक "संपीड़ित आरपीजी" है, जो विविधता को प्राथमिकता देता है और डाउनटाइम को कम करता है। यह गेम की नियोजित तीन-दिवसीय संरचना और मैसेजिंग सिस्टम को हटाने में परिलक्षित होता है। लक्ष्य एक अधिक केंद्रित, लगातार गहन मल्टीप्लेयर अनुभव है, जो मूल एल्डन रिंग के लंबे, अधिक खुले अंत वाले गेमप्ले के विपरीत है।
नाइटरेगन की 2025 रिलीज विंडो की घोषणा द गेम अवार्ड्स 2024 में की गई थी, हालांकि सटीक लॉन्च की तारीख अभी भी अपुष्ट है।