यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 ने सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रिकॉर्ड को तोड़ दिया, जिसमें अविश्वसनीय 12 मिलियन प्रतियां केवल 12 सप्ताह में बेची गईं। यह उपलब्धि एक बेंचमार्क को किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित शीर्षक से पार होने की संभावना नहीं है। हालांकि, इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से यात्रा कुछ भी रही है, लेकिन चिकनी, भाप, गहन समीक्षा-बमबारी अभियानों पर पीएसएन खाते की आवश्यकताओं के उलटफेर जैसे महत्वपूर्ण परिवर्तनों से चिह्नित है, और एक समुदाय अक्सर खेल के साथ बैलेंस एडजस्टमेंट से अधिक है जो कभी-कभी बहुत आक्रामक या बहुत उदार थे।

एरोहेड को पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ी के आधार के प्रबंधन में चुनौतियों का सामना करना पड़ा है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर हेलडाइवर्स 2 की रिलीज़ होने के 14 महीने बाद, डेवलपर ने नेविगेट करने वाले टूमुलस पथ पर प्रतिबिंबित किया है। क्या एरोहेड ने आखिरकार लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल की है? किलज़ोन के साथ उनके सफल सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?

इन सवालों के बारे में गहराई से बताने के लिए, IGN को एरोहेड की यात्रा और भविष्य की योजनाओं में आगे की अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए हेल्डिवर 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर मिला।

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हेल्डिवर 2 का उद्देश्य दीर्घायु के लिए; Warhammer 40,000 कोलाब माना जाता है

लेखक: Hazel Apr 21,2025

Helldivers 2 के उल्का वृद्धि को धीमा करने के कोई संकेत नहीं दिखाते हैं, क्योंकि यह सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर के लिए दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स और पांच नामांकन में से सर्वश्रेष्ठ संगीत को प्राप्त करता है। ये प्रशंसा एक स्टेलर अवार्ड्स सीज़न को बंद कर देती हैं, जो स्वीडिश डेवलपर, एरोहेड के लिए एक अभूतपूर्व वर्ष को उजागर करती है।

यह याद करने योग्य है कि हेल्डिवर 2 ने सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रिकॉर्ड को तोड़ दिया, जिसमें अविश्वसनीय 12 मिलियन प्रतियां केवल 12 सप्ताह में बेची गईं। यह उपलब्धि एक बेंचमार्क को किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित शीर्षक से पार होने की संभावना नहीं है। हालांकि, इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से यात्रा कुछ भी रही है, लेकिन चिकनी, भाप, गहन समीक्षा-बमबारी अभियानों पर पीएसएन खाते की आवश्यकताओं के उलटफेर जैसे महत्वपूर्ण परिवर्तनों से चिह्नित है, और एक समुदाय अक्सर खेल के साथ बैलेंस एडजस्टमेंट से अधिक है जो कभी-कभी बहुत आक्रामक या बहुत उदार थे।

एरोहेड को पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के खिलाड़ी के आधार के प्रबंधन में चुनौतियों का सामना करना पड़ा है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर हेलडाइवर्स 2 की रिलीज़ होने के 14 महीने बाद, डेवलपर ने नेविगेट करने वाले टूमुलस पथ पर प्रतिबिंबित किया है। क्या एरोहेड ने आखिरकार लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल की है? किलज़ोन के साथ उनके सफल सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?

इन सवालों के बारे में गहराई से बताने के लिए, IGN को एरोहेड की यात्रा और भविष्य की योजनाओं में आगे की अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए हेल्डिवर 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बैठने का अवसर मिला।