Meteoric Rise ของ Helldivers 2 แสดงให้เห็นว่าไม่มีร่องรอยของการชะลอตัวลงเนื่องจากมันได้รับรางวัล BAFTA Game Awards ที่มีชื่อเสียงสองรางวัลสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้ปิดฤดูกาลที่ได้รับรางวัลเป็นตัวเอกโดยเน้นถึงปีมหัศจรรย์สำหรับ Arrowhead นักพัฒนาชาวสวีเดน
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 Sosted Records เป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ ความสำเร็จนี้กำหนดเกณฑ์มาตรฐานที่ไม่น่าจะเกินกว่าชื่ออื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony อย่างไรก็ตามการเดินทางนับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดนั้นเป็นอะไรที่ราบรื่น แต่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเช่นการกลับรายการของข้อกำหนดบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam แคมเปญการทบทวนที่เข้มข้นและชุมชนบ่อยครั้งที่ขัดแย้งกับเกม
Arrowhead ได้เผชิญกับความท้าทายในการจัดการฐานผู้เล่นที่ใหญ่ขึ้นและเป็นกระแสหลักมากขึ้นกว่าเดิม ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัวของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 ผู้พัฒนาสะท้อนให้เห็นถึงเส้นทางที่วุ่นวายที่ได้นำทาง ในที่สุด Arrowhead ได้เชี่ยวชาญภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จกับ Killzone ความร่วมมือกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?
เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางของ Arrowhead และแผนการในอนาคต