Helldivers 2'nin meteorik yükselişi, beş adaydan en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik için iki prestijli BAFTA oyun ödülü aldığı için yavaşlama belirtisi göstermez. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için olağanüstü bir yılı vurgulayarak yıldız ödül sezonunu kapatıyor.
Helldivers 2, #BaffagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Oyunları (@BaftAgames) 8 Nisan 2025
Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak rekor kırdığını ve sadece 12 haftada satılan inanılmaz 12 milyon kopya olduğunu hatırlamaya değer. Bu başarı, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir başlık tarafından aşılması muhtemel bir kıyaslama oluşturur. Bununla birlikte, patlayıcı lansmanından bu yana geçen yolculuk, PSN hesap gereksinimlerinin buhar, yoğun inceleme-bombalama kampanyaları ve bazen çok agresif veya çok yumuşak olan denge ayarlamalarında oyunun kendisi ile çelişen bir topluluk gibi önemli değişikliklerle işaretlenmiş, pürüzsüz bir şey değildi.
Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana oyuncu tabanını yönetmede zorluklarla karşılaştı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'teki yayınlanmasından 14 ay sonra, geliştirici gezintiği çalkantılı yolu yansıtıyor. Arrowhead sonunda canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasına hakim oldu mu? Killzone ile başarılı işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?
Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile Arrowhead'in yolculuğu ve gelecek planları hakkında daha fazla bilgi edinme fırsatı buldu.