Perlu diingat bahawa Helldivers 2 memecahkan rekod sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang luar biasa yang dijual dalam masa 12 minggu sahaja. Pencapaian ini menetapkan penanda aras yang tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana tajuk pertama Sony yang dibangunkan. Walau bagaimanapun, perjalanan sejak pelancaran letupannya telah menjadi apa-apa tetapi lancar, ditandai dengan perubahan ketara seperti pembalikan keperluan akaun PSN pada stim, kempen pengeboman kajian yang sengit, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan itu sendiri melalui pelarasan keseimbangan yang kadang-kadang terlalu agresif atau terlalu lembut.

Arrowhead telah menghadapi cabaran dalam menguruskan pangkalan pemain yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas pelepasan Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, pemaju mencerminkan jalan yang teruk yang telah dilayari. Adakah Arrowhead akhirnya menguasai landskap permainan yang menuntut permainan hidup? Berikutan kerjasama mereka yang berjaya dengan Killzone, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan lebih lanjut mengenai perjalanan Arrowhead dan rancangan masa depan.

","image":"","datePublished":"2025-04-21T03:38:20+08:00","dateModified":"2025-04-21T03:38:20+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xcamj.com"}}

Helldivers 2 bertujuan untuk umur panjang; Warhammer 40,000 Collab dipertimbangkan

Pengarang: Hazel Apr 21,2025

Kenaikan meteorik Helldivers 2 tidak menunjukkan tanda -tanda perlahan, kerana ia merangkul dua anugerah permainan BAFTA yang berprestij untuk berbilang pemain terbaik dan muzik terbaik daripada lima pencalonan. Pengiktirafan ini menghilangkan musim anugerah bintang, yang menonjolkan tahun yang luar biasa untuk pemaju Sweden, Arrowhead.

Perlu diingat bahawa Helldivers 2 memecahkan rekod sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang luar biasa yang dijual dalam masa 12 minggu sahaja. Pencapaian ini menetapkan penanda aras yang tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana tajuk pertama Sony yang dibangunkan. Walau bagaimanapun, perjalanan sejak pelancaran letupannya telah menjadi apa-apa tetapi lancar, ditandai dengan perubahan ketara seperti pembalikan keperluan akaun PSN pada stim, kempen pengeboman kajian yang sengit, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan itu sendiri melalui pelarasan keseimbangan yang kadang-kadang terlalu agresif atau terlalu lembut.

Arrowhead telah menghadapi cabaran dalam menguruskan pangkalan pemain yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas pelepasan Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, pemaju mencerminkan jalan yang teruk yang telah dilayari. Adakah Arrowhead akhirnya menguasai landskap permainan yang menuntut permainan hidup? Berikutan kerjasama mereka yang berjaya dengan Killzone, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan lebih lanjut mengenai perjalanan Arrowhead dan rancangan masa depan.