Pembuatan semula Halo Dibangunkan untuk Pendedahan Percuma: Kejayaan

Pengarang: Camila Apr 26,2025

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved adalah projek penting untuk studio bebas Saber Interaktif. Mereka menawarkan untuk melaksanakan projek yang bercita -cita tinggi ini secara percuma, keputusan yang akhirnya akan membentuk trajektori mereka dalam industri permainan. Mari kita meneroka bagaimana langkah berani ini dibentangkan dan bagaimana ia mendorong pasukan indie sekali menjadi perhatian francais yang terkenal.

Pergerakan berani Saber Interactive untuk membuat semula Halo secara percuma

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Dalam wawancara yang mendedahkan dengan wartawan Stephen Totilo untuk fail permainan, Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interactive dan pengasas bersama Matthew Karch berkongsi cerita di belakang padang mereka ke Microsoft. Karch mencadangkan bahawa studionya akan membakar permainan halo pertama yang ikonik tanpa sebarang pampasan kewangan, hanya menyatakan, "Kerana itu halo." Tawaran ini meninggalkan eksekutif Xbox "terkejut," tetapi Karch percaya ia adalah langkah strategik untuk syarikatnya yang baru. Pada masa itu, Saber adalah permulaan yang muda, bebas, dan peluang untuk bekerja pada francais besar -besaran itu tidak ternilai. Karch menjelaskan, "Ini adalah francais terbesar di dunia pada masa itu, saya berkata: 'Ia seperti meletakkan diploma Harvard di dinding anda.

Microsoft menerima tawaran yang belum pernah terjadi sebelumnya ini, dan Saber Interactive terus melepaskan Halo: Ulang Tahun Berevolved pada Xbox 360 pada tahun 2011. Walaupun Karch pada mulanya mencadangkan tawaran rendah $ 4 juta pada permintaan Microsoft, studio akhirnya tidak menerima royalti kerana klausa tertentu dalam kontrak.

Peralihan dari pergantungan ke kemerdekaan

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Walaupun kerugian kewangan dari pembuatan semula awal, nasib Saber berubah apabila Microsoft mengikat mereka lagi untuk bekerja di Halo: Koleksi Ketua Master bersama pemaju lain seperti Bungie dan 343 Industries. Bertugas dengan Porting Halo: Ulang Tahun Pertempuran Berkembang ke Xbox One, Karch menghadapi masalah dengan kontrak sebelum pembebasan koleksi. Dia enggan menandatangani sehingga Microsoft mengeluarkan klausa yang sebelum ini telah membatalkan royalti. Selepas rundingan, Microsoft bersetuju, dan Saber diberi pampasan dengan murah hati, menerima puluhan juta dolar untuk kerja mereka. Pembayaran besar ini memberikan saber rangsangan kewangan yang diperlukan untuk meneruskan peluang yang lebih besar. Karch mencerminkan titik perubahan ini, berkata, "Kami telah menyaksikan orang lain membuat wang untuk kerja kami. Sekarang kami akan menghasilkan wang sendiri."

Evolusi dan usaha semasa saber interaktif

HALO: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Berikutan kerjasama mereka yang berjaya dengan Microsoft, Saber Interactive berkembang di seluruh dunia, menubuhkan studio di Sepanyol, Sweden, dan Belarus, dan memperoleh studio lain seperti gerakan binari dan New World Interactive. Mereka menceburkan diri ke dalam pelbagai projek, termasuk pelabuhan Nintendo Switch dari Witcher 3: Wild Hunt dengan CD Projekt Red dan membangunkan Perang Dunia Z di bawah bendera mereka sendiri.

Pada bulan Februari 2020, Saber Interactive telah diperoleh oleh kumpulan Embracer, menjadi anak syarikat langsung ketika mengekalkan autonomi. Di bawah Embracer, Saber terus berkembang, memperoleh anak syarikat tambahan dan membangunkan permainan seperti Evil Dead: The Game. Walau bagaimanapun, cabaran kewangan menyebabkan Embracer menjual Saber Interactive kepada Beacon Interactive, sebuah syarikat yang dimiliki oleh Karch, dalam perjanjian yang membolehkan Saber mengekalkan semua studio dan IPnya.

Walaupun perpecahan dari Embracer, ketua pegawai kreatif Saber, Tim Willits memberi jaminan kepada peminat melalui X (dahulunya Twitter) bahawa projek -projek yang sedang berlangsung akan diteruskan seperti yang dirancang. Pada masa ini, Saber Interactive secara aktif membangun beberapa tajuk, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan pada September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival.