Halo Remake được phát triển để tiếp xúc miễn phí: Thành công

Tác giả: Camila Apr 26,2025

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolved Anniversary là một dự án quan trọng cho studio độc lập Saber tương tác. Họ đề nghị thực hiện dự án đầy tham vọng này miễn phí, một quyết định cuối cùng sẽ định hình quỹ đạo của họ trong ngành công nghiệp game. Chúng ta hãy khám phá cách động thái táo bạo này diễn ra và làm thế nào nó đẩy một đội độc lập một lần vào ánh đèn sân khấu của một nhượng quyền nổi tiếng.

Saber Interactive's Bold chuyển sang làm lại Halo miễn phí

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với nhà báo Stephen Totilo cho Game File, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Saber Internaction, Matthew Karch đã chia sẻ câu chuyện đằng sau sân của họ với Microsoft. Karch đề xuất rằng hãng phim của anh sẽ làm lại trò chơi Halo đầu tiên mang tính biểu tượng mà không có bất kỳ khoản bồi thường tài chính nào, chỉ đơn giản là tuyên bố, "bởi vì đó là Halo." Ưu đãi này đã khiến cho giám đốc điều hành Xbox "sốc", nhưng Karch tin rằng đó là một động thái chiến lược cho công ty non trẻ của mình. Vào thời điểm đó, Saber là một công ty khởi nghiệp trẻ, độc lập và cơ hội để làm việc với một nhượng quyền thương mại lớn như vậy là vô giá. Karch giải thích: "Đó là nhượng quyền thương mại lớn nhất thế giới vào thời điểm đó. Tôi nói: 'Nó giống như đặt bằng tốt nghiệp Harvard lên tường của bạn. Mọi người trên thế giới sẽ muốn làm việc với tôi sau khi họ thấy rằng tôi đã làm việc trong trò chơi Halo cuối cùng này, và nó sẽ mở cửa.

Microsoft đã chấp nhận lời đề nghị chưa từng có này và Saber Interactive tiếp tục phát hành Halo: Combat phát triển kỷ niệm trên Xbox 360 vào năm 2011. Mặc dù Karch ban đầu đã đề xuất giá thầu thấp 4 triệu đô la theo yêu cầu của Microsoft, nhưng cuối cùng, hãng phim không nhận được tiền bản quyền nào.

Chuyển từ phụ thuộc sang độc lập

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Bất chấp sự mất mát tài chính từ bản làm lại ban đầu, vận may của Saber đã thay đổi khi Microsoft ký hợp đồng với họ một lần nữa để làm việc trên Halo: Bộ sưu tập chính của Master cùng với các nhà phát triển khác như Bungie và 343 Industries. Được giao nhiệm vụ chuyển đổi Halo: Chiến đấu phát triển kỷ niệm cho Xbox One, Karch gặp phải một vấn đề với hợp đồng ngay trước khi phát hành bộ sưu tập. Anh ta từ chối ký cho đến khi Microsoft loại bỏ các điều khoản trước đây đã vô hiệu hóa tiền bản quyền. Sau khi đàm phán, Microsoft đã đồng ý và Saber được bồi thường hào phóng, nhận hàng chục triệu đô la cho công việc của họ. Khoản thanh toán đáng kể này cung cấp cho Saber tăng tài chính cần thiết để theo đuổi các cơ hội lớn hơn. Karch phản ánh về bước ngoặt này, nói rằng: "Chúng tôi đã theo dõi những người khác kiếm tiền từ công việc của chúng tôi. Bây giờ chúng tôi sẽ tự mình kiếm tiền."

Saber Tương tác tiến hóa và nỗ lực hiện tại

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Sau sự hợp tác thành công của họ với Microsoft, Saber Interactive đã mở rộng toàn cầu, thành lập các hãng phim ở Tây Ban Nha, Thụy Điển và Belarus, và có được các hãng phim khác như chuyển động nhị phân và tương tác thế giới mới. Họ mạo hiểm vào các dự án đa dạng, bao gồm Cảng Nintendo Switch của Witcher 3: Wild Hunt với CD Projekt Red và phát triển Thế chiến Z dưới biểu ngữ của riêng họ.

Vào tháng 2 năm 2020, Saber Interactive đã được nhóm Embracer mua lại, trở thành công ty con trực tiếp trong khi vẫn giữ quyền tự chủ. Theo Embracer, Saber tiếp tục phát triển, có được các công ty con bổ sung và phát triển các trò chơi như Evil Dead: The Game. Tuy nhiên, những thách thức tài chính đã khiến Embracer bán Saber Interactive cho Beacon Interactive, một công ty thuộc sở hữu của Karch, trong một thỏa thuận cho phép Saber giữ lại tất cả các hãng phim và IPS của mình.

Bất chấp sự chia rẽ từ Embracer, giám đốc sáng tạo của Saber Tim Willits đã trấn an người hâm mộ qua X (trước đây là Twitter) rằng các dự án đang diễn ra sẽ tiếp tục theo kế hoạch. Hiện tại, Saber Interactive đang tích cực phát triển một số tựa game, bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành vào tháng 9 năm 2024), đặc công độc hại của John Carpenter và Công viên kỷ Jura: Survival.