ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเรา First - หนึ่งเดือนที่อุทิศให้กับความคุ้มครองพิเศษของ Outer Worlds 2 ในเดือนเมษายน เราตื่นเต้นที่จะนำเสนอรูปลักษณ์การเล่นเกมแบบเรียลไทม์ครั้งแรกโดยแสดงภารกิจที่คุณแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray การสาธิตนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ แต่ยังเน้นวิธีการที่เป็นนวัตกรรมของเกมในการออกแบบระดับ หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดคือความลึกที่เพิ่มขึ้นในฐานะเกม RPG โดยมีนักพัฒนาภาพวาด Obsidian จากประวัติศาสตร์อันยาวนานและได้รับแรงบันดาลใจจากซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored
DNA ของเกม RPG คนแรกมีอยู่เสมอ แต่โลกภายนอก 2 แนะนำระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน ตัวอย่างสำคัญคือระบบการลักลอบที่แท้จริงซึ่งตอนนี้ได้รับการเสริมด้วยอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมเงียบ คุณจะสังเกตเห็นแถบสุขภาพสีม่วงเหนือหัวศัตรูซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัว ฟีเจอร์นี้ช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าจะฆ่าครั้งเดียวหรือไม่หรือว่ามันคุ้มค่าที่จะโจมตี นอกจากนี้ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและยามเตือนได้ แต่ด้วยทักษะที่เหมาะสมคุณสามารถสลายร่างกายได้อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
เมื่อคุณดำเนินการผ่านภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-Ray ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้คุณเห็นวัตถุ NPCs และศัตรูผ่านผนัง เครื่องมือนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนและเป็นสินทรัพย์ที่สำคัญสำหรับกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray นั้นเต็มไปด้วยศัตรูที่ปิดบังซึ่งมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่สามารถตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน N-ray การล้มเหลวในการใช้อย่างขยันขันแข็งอาจส่งผลให้เกิดการซุ่มโจมตีที่ไม่คาดคิด นี่เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของวิธีการที่อุปกรณ์เสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกม
เกมนี้มีระบบประสานหลายระบบที่มีอิทธิพลต่อสไตล์การเล่นเกมของคุณโดยเน้นองค์ประกอบ RPG ที่สำคัญสำหรับการสร้างตัวละครที่เฉพาะเจาะจง ในขณะที่องค์ประกอบ Sim Stealth และ Immersive มีความสำคัญ Obsidian ได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการเล่นปืนด้วยแรงบันดาลใจจากเกมเช่น Destiny เป้าหมายไม่ได้เปลี่ยนเกมให้เป็นนักกีฬาที่บริสุทธิ์ แต่เพื่อเพิ่มความรู้สึกของเกมคนแรกด้วยอาวุธปืน
การมุ่งเน้นนี้เห็นได้ชัดเมื่อเข้าใกล้โรงงาน N-ray ด้วยปืนที่ลุกโชน กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเติมเต็มปืนเพื่อให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่น sprint sliding ในขณะที่เล็งสถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) เพิ่มองค์ประกอบเวลากระสุนให้กับกลยุทธ์การต่อสู้ของคุณ นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ Foldables ซึ่งเป็นคุณสมบัติมาตรฐาน แต่ตอนนี้พวกเขามีความลึกเชิงกลยุทธ์มากขึ้น ตัวอย่างเช่นคุณสามารถโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และยิงมันกลางอากาศเพื่อก่อให้เกิดการระเบิดในหมู่ศัตรูที่ไม่สงสัย
ในขณะที่เรามีข้อมูลที่ จำกัด เกี่ยวกับเรื่องราววิดีโอเกมเพลย์เผยให้เห็นการปรับแต่งที่ลึกซึ้งสำหรับการสนทนาในภาคต่อ ในระหว่างการแสวงหาคุณได้พบกับแบบอย่าง Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการครอบครองทางลัทธิ ขึ้นอยู่กับสถิติทางการแพทย์ปืนหรือระยะประชิดคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอหรือตอบสนองแตกต่างกัน เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำ Aza เพื่อนใหม่และอดีตลัทธิที่เข้าร่วมกับคุณเพื่อแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา
องค์ประกอบเหล่านี้จำนวนมากมีอยู่ในโลกแห่ง Outer Worlds ดั้งเดิม แต่ภาคต่อนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่กำหนดไว้ในเกมแรกอย่างเต็มที่ การสนทนาของฉันกับ Obsidian ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์การขับขี่ที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อนี้ เกมดังกล่าวพยายามที่จะผสมผสานราก RPG ของ Obsidian กับองค์ประกอบเกม RPG คนแรกที่ทันสมัยซึ่งมักจะอ้างถึง Fallout: New Vegas เป็น Touchstone การเชื่อมต่อนี้เพิ่มความคาดหวังของฉันสำหรับโลกภายนอก 2
เหลือบนี้เข้าสู่โลกภายนอก 2 เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการรายงานข่าวครั้งแรกของ IGN ของเราในเดือนนี้ ฉันจะเจาะลึกลงไปในตัวละครสร้างระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธที่ไม่เหมือนใครและขอบเขตที่กว้างขวางของภาคต่อนี้ผ่านการสัมภาษณ์กับบุคคลสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิม คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อรับข้อมูลเชิงลึกและการอัปเดตพิเศษเพิ่มเติม!