Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa mga detalye ng pag -access sa laro

May-akda: Ava May 05,2025

Inilunsad ng Entertainment Software Association (ESA) ang Initiative ng Accessible Games, isang groundbreaking "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video para sa mga mamimili. Unveiled sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay ang resulta ng pakikipagtulungan sa mga higanteng industriya kabilang ang Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft, na may karagdagang suporta mula sa Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB na laro. Ang ESA ay magbabantay sa pamamahala ng inisyatibong ito.

Sa ilalim ng inisyatibong ito, ang mga kalahok na kumpanya ay ikinategorya ang kanilang mga laro gamit ang isang hanay ng 24 na mga tiyak na tag ng pag -access. Ang mga tag na ito ay ipinapakita sa tabi ng impormasyon ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na ginagawang mas madali para sa mga manlalaro na makilala ang mga laro na nakakatugon sa kanilang mga pangangailangan sa pag -access. Kasama sa mga tag ang mga tampok tulad ng "Clear Text," "Malaki at Malinaw na Mga Subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," at "Playable Without Button Holds," bukod sa iba pa.

Si Stanley Pierre-Louis, pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibong ito, na nagsasabi, "ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo sa mga laro Maglaro. "

Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay unti-unting, ipinatupad sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya, at sa una ay magagamit lamang sa Ingles. Ang system ay hindi sapilitan, na nagpapahintulot sa kakayahang umangkop para sa mga developer ng laro. Sa paglipas ng panahon, maaaring ipakilala ng ESA ang mga bagong tag o pinuhin ang mga umiiral na upang higit na mapabuti ang pag -access.

Mga Tag ng Mga Pangkat ng Mga Laro sa Mga Laro:

Mga tampok ng pandinig

Tag: Maramihang mga kontrol sa dami

Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol ng dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang dami ng musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, background audio, audio-to-speech audio, pag-access audio cues, at boses chat nang paisa-isa. Bilang karagdagan, ang isang solong kontrol ng dami ay maaaring ayusin ang lahat ng mga tunog ng laro nang sabay -sabay.

Tag: Mono Sound

Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maranasan ang laro sa Mono Audio, kung saan ang parehong tunog ay ipinadala sa lahat ng mga audio channel, na nagbibigay ng isang solong, pinagsamang audio channel para sa isang mas pinag -isang karanasan sa pakikinig.

Tag: tunog ng stereo

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang laro na may stereo audio, na naiiba ang mga tunog batay sa kanilang kaliwa o kanang pinagmulan, pagpapahusay ng spatial na kamalayan sa loob ng laro.

Tag: tunog ng palibutan

Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig na ang laro ay sumusuporta sa tunog ng paligid, na nagpapahintulot sa mga tunog na iparating ang kanilang direksyon na pinagmulan sa lahat ng mga sukat, na nag -aalok ng isang nakaka -engganyong karanasan sa audio.

Tag: Narrated menu

Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito ang paggamit ng mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa pag -navigate ng mga menu at pagtanggap ng mga abiso. Ang mga manlalaro ay maaaring makontrol ang mga pakikipag -ugnayan at mga pagbabago sa konteksto, na inihayag sa pamamagitan ng pagsasalaysay, mapadali ang mas madaling pag -navigate nang hindi nangangailangan ng paggalaw ng cursor.

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Pinapagana ang paggamit ng text-to-speech at speech-to-text para sa mga in-game na chat, na nagpapahintulot sa mga text chat na basahin nang malakas at mga chat sa boses na maipakita bilang mga transkripsyon ng teksto sa real-time, pagsasama-sama ng parehong mga tampok na pandinig at visual na pag-access.

Mga Tampok ng Gameplay

Tag: Mga antas ng kahirapan

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa iba't ibang mga setting ng kahirapan, kabilang ang mga pagpipilian na binabawasan ang hamon ng hamon. Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas ay malinaw na inilarawan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili ng isang antas na nababagay sa kanilang kasanayan at ginhawa.

Tag: I -save ang anumang oras

Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito ang manu-manong pag-save sa anumang punto sa panahon ng gameplay, maliban sa mga proseso ng pag-save/pag-load o mga sitwasyon kung saan ang pag-save ay maaaring magresulta sa mga isyu sa paglabag sa laro o na-block ang pag-unlad.

Mga tampok ng pag -input

Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Pinapayagan ang mga manlalaro na muling ayusin ang mga kontrol sa pindutan, alinman sa pamamagitan ng pagpapalit o iba pang mga pamamaraan. Ito ay naiiba mula sa "buong pag -remapping ng pag -input," na kasama ang pag -remapping ng lahat ng mga kontrol sa laro sa iba't ibang mga pamamaraan ng pag -input.

Tag: buong pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Maaaring ipasadya ng mga manlalaro kung aling aksyon ng laro ang itinalaga kung aling kontrol sa lahat ng mga suportadong pamamaraan ng pag-input, kabilang ang keyboard, mouse, controller, at virtual on-screen na mga magsusupil, na may pagpipilian upang magpalit ng pag-andar ng stick ng controller.

Tag: stick inversion

Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito ang mga manlalaro na baligtarin ang direksyon ng mga kontrol ng paggalaw tulad ng mga thumbstick, na nakakaapekto kung paano tumugon ang laro sa pataas, pababa, kaliwa, at kanang mga input.

Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak

Paglalarawan: Pinapagana ang gameplay nang hindi na kailangang hawakan ang mga digital na input tulad ng mga susi o pindutan, bagaman ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng paghawak.

Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot

Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring i-play nang hindi nangangailangan ng paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan, tulad ng pindutan ng pag-aasar o mabilis na oras na mga kaganapan.

Tag: Maglalaro sa keyboard lamang

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring ganap na i -play gamit lamang ang isang keyboard, tinanggal ang pangangailangan para sa iba pang mga aparato sa pag -input.

Tag: Playable sa mouse lamang

Paglalarawan: Pinapayagan ang laro na i -play lamang sa isang mouse, kabilang ang pagiging tugma sa adaptive na teknolohiya na gayahin ang mga input ng mouse.

Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang

Paglalarawan: Maaaring kontrolin ng mga manlalaro ang laro at mag -navigate ng mga menu gamit lamang ang mga digital na input tulad ng mga pindutan o susi, kung saan ang presyon na inilalapat ay hindi nakakaapekto sa kontrol.

Tag: Playable na may touch lamang

Paglalarawan: Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa gameplay gamit lamang ang mga kontrol sa touch, nang hindi nangangailangan ng mga hindi pag-touch na mga input tulad ng mga pindutan o analog sticks.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw

Paglalarawan: Nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring i -play nang hindi nangangailangan ng mga input control control.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch

Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang walang paggamit ng mga touchpads o touchscreens, na nakatutustos sa mga manlalaro na mas gusto ang iba pang mga pamamaraan ng pag -input.

Mga tampok na visual

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech

Paglalarawan: Ang tag na ito, na nakalista din sa ilalim ng mga tampok na pandinig, ay sumusuporta sa real-time na pagsasalaysay ng mga chat sa teksto at mga transkripsyon ng teksto ng mga chat sa boses, pagpapahusay ng pag-access para sa parehong mga pangangailangan sa visual at pandinig.

Tag: I -clear ang teksto

Paglalarawan: Tinitiyak na ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay ipinapakita sa isang makatwirang sukat na may adjustable na kaibahan, gamit ang mas kaunting naka -istilong mga font o mga pagpipilian para sa pagbabago ng font.

Tag: Malaking teksto

Paglalarawan: Pinapayagan para sa paggamit ng mas malaking laki ng font sa mga menu, control panel, at mga setting, pagpapabuti ng kakayahang mabasa para sa mga manlalaro na may kapansanan sa visual.

Tag: malaki at malinaw na mga subtitle

Paglalarawan: Nagbibigay ng mga subtitle para sa lahat ng diyalogo, tinitiyak na sila ay nasa isang makatwirang sukat, na may adjustable na transparency sa background, at huwag mag -overlay ng mga mahahalagang elemento ng laro. Ang mga hindi gaanong naka -istilong mga font o mga pagpipilian sa font ay magagamit.

Tag: Mga Alternatibong Kulay

Paglalarawan: Tinitiyak na ang mahalagang impormasyon ay hindi lamang naiparating sa pamamagitan ng kulay. Sa halip, ang hugis, pattern, mga icon, o teksto ay ginagamit, na may mga pagpipilian upang ayusin ang mga setting ng kulay.

Tag: Kaginhawaan ng Camera

Paglalarawan: Ang tampok na ito ay tumutugon sa mga potensyal na kakulangan sa ginhawa mula sa mga epekto ng camera tulad ng pag -ilog, pag -swaying, o paglabo ng paggalaw sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na patayin o ayusin ang mga epekto na ito, na nagtataguyod ng isang mas komportableng karanasan sa paglalaro.