Baldur'un Gate 3 yayıncısı, geliştiricilerin BioWare'in eylemini temizlemek için korsan olmaları gerektiğini düşünüyor

Yazar: Aria Feb 14,2025

Baldur'un Gate 3 yayıncısı, geliştiricilerin BioWare'in eylemini temizlemek için korsan olmaları gerektiğini düşünüyor

BioWare'deki son işten çıkarmalar, Dragon Age: The VeilGuard arkasındaki stüdyo, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında yaygın bir konuşmaya yol açtı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, bu konuyu ele almak için tekrar sosyal medyaya götürdü ve çalışanlara değer vermenin ve liderliği iş kayıplarından sorumlu tutmanın önemini vurguladı.

DAUS, projeler arasında veya sonra önemli işten çıkarmaların önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projeler için kalkınma ekiplerinde kurumsal bilgiyi elde tutmanın kritik rolünü vurgulamaktadır. Bazen "yağın kesilmesini" gerektiren finansal baskıları kabul ederken, büyük şirketlerin aşırı verimlilik sürüşünü sorgulayarak, sürekli olarak başarılı sürümler dışında verimsiz olduğunu öne sürüyor. İşten çıkarmalar, bir çözüm değil, sert bir maliyet düşürücü önlemdir.

Nihayetinde alt düzey çalışanları yüklediklerini savunarak üst yönetim tarafından alınan stratejik kararları doğrudan eleştiriyor. Bir korsan gemisinin benzetmesini kullanarak, zayıf stratejik seçimlerden sorumlu olanların rütbe ve dosya değil sonuçları alması gerektiğini öne sürüyor. Video oyunu endüstrisinin daha sorumlu bir liderlik modeline ihtiyacı olduğu sonucuna varıyor.