বিস্তৃত শিল্প ছাঁটাইয়ের মধ্যে, ফ্রম সফটওয়্যার নতুন স্নাতক নিয়োগের জন্য প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধি করে প্রবণতাকে সাহায্য করে। এই নিবন্ধটি 2024 সালে FromSoftware-এর সিদ্ধান্ত এবং বৈশ্বিক গেমিং শিল্পের বিপরীত পরিস্থিতিগুলি অন্বেষণ করে৷
সফ্টওয়্যারের কাউন্টার-মুভ থেকে ইন্ডাস্ট্রিতে ছাঁটাই
সফ্টওয়্যার থেকে শুরুর বেতন ১১.৮% বৃদ্ধি করে
যদিও 2024 ভিডিও গেম শিল্প জুড়ে উল্লেখযোগ্য চাকরির ঘাটতি দেখেছে, ফ্রম সফটওয়্যার, ডার্ক সোলস এবং এল্ডেন রিং-এর মতো প্রশংসিত শিরোনামের নির্মাতা, নতুন স্নাতক নিয়োগের শুরুতে বেতন 11.8% বৃদ্ধির ঘোষণা করেছে। এপ্রিল 2025 থেকে, নতুন গ্র্যাজুয়েটরা প্রতি মাসে ¥260,000 থেকে ¥300,000 পাবেন৷ 4 অক্টোবর, 2024 তারিখের একটি প্রেস রিলিজে, কোম্পানিটি বলেছে যে এই বৃদ্ধি কর্মীদের মঙ্গল এবং উন্নয়নের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে একটি স্থিতিশীল কাজের পরিবেশকে সমর্থন করে৷
2022 সালে, আন্তর্জাতিক সাফল্য সত্ত্বেও FromSoftware অন্যান্য জাপানি স্টুডিওর তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম মজুরির জন্য সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছিল। আনুমানিক ¥3.41 মিলিয়ন (প্রায় $24,500) রিপোর্ট করা গড় বার্ষিক বেতন কিছু কর্মচারীদের দ্বারা টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয় মেটানোর জন্য অপর্যাপ্ত হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে। এই বেতন সমন্বয়ের লক্ষ্য হল ফ্রম সফটওয়্যারের ক্ষতিপূরণকে শিল্পের মানগুলির সাথে সারিবদ্ধ করা, ক্যাপকমের মতো কোম্পানিগুলির অনুরূপ পদক্ষেপ অনুসরণ করে, যা 2025 অর্থবছরের শুরুতে 25% দ্বারা 300,000 ¥ 300,000 পর্যন্ত প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধি করছে৷
পাশ্চাত্য ছাঁটাই জাপানের স্থিতিশীলতার সাথে বৈসাদৃশ্য
বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রি 2024 সালে একটি অস্থিরতার সম্মুখীন হয়েছে, যেখানে রেকর্ড-উচ্চ ছাঁটাই হয়েছে 12,000 জনের বেশি চাকরি। মাইক্রোসফ্ট, আমেরিকার সেগা এবং ইউবিসফ্টের মতো বড় কোম্পানিগুলি রেকর্ড মুনাফা সত্ত্বেও উল্লেখযোগ্য কাট প্রয়োগ করেছে। এটি 2023 সালে 10,500 ছাঁটাইকে ছাড়িয়ে গেছে। যদিও পশ্চিমা স্টুডিওগুলি অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং একীভূতকরণকে কারণ হিসাবে উল্লেখ করেছে, জাপানি গেমিং শিল্প মূলত এই প্রবণতাকে এড়িয়ে গেছে।
জাপানের স্থিতিশীল কর্মসংস্থানের ল্যান্ডস্কেপ এর শক্তিশালী শ্রম আইন এবং কর্পোরেট সংস্কৃতির জন্য দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রচলিত "ইচ্ছা কর্মসংস্থান" এর বিপরীতে, জাপানের কর্মীদের সুরক্ষা এবং অন্যায্য বরখাস্তের সীমাবদ্ধতা ব্যাপকভাবে ছাঁটাইয়ের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য বাধা তৈরি করে৷
এছাড়াও, অনেক বড় জাপানি কোম্পানি, ফ্রম সফটওয়্যারের ক্রিয়াকে প্রতিফলিত করে, প্রারম্ভিক বেতন বাড়িয়েছে। সেগা 2023 সালের ফেব্রুয়ারিতে 33% বৃদ্ধি প্রয়োগ করেছে, তারপরে Atlus (15%) এবং Koei Tecmo (23%)। এমনকি 2022 সালে কম লাভের সাথেও, নিন্টেন্ডো 10% বেতন বৃদ্ধির প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এই বৃদ্ধিগুলি মূল্যস্ফীতি মোকাবেলা এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য প্রধানমন্ত্রী ফুমিও কিশিদার দেশব্যাপী মজুরি বৃদ্ধির জন্য চাপের প্রতিক্রিয়া হতে পারে৷
তবে, জাপানি শিল্পের মধ্যে চ্যালেঞ্জ রয়ে গেছে। দীর্ঘ কর্মঘণ্টা, প্রায়ই সপ্তাহে ছয় দিন দৈনিক 12 ঘন্টা অতিক্রম করে, এটি সাধারণ, বিশেষ করে দুর্বল চুক্তি কর্মীদের প্রভাবিত করে যাদের চুক্তি ছাঁটাই হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ না করে পুনর্নবীকরণ করা যেতে পারে।
যদিও 2024 ভিডিও গেম শিল্পে রেকর্ড-ব্রেকিং বৈশ্বিক ছাঁটাই প্রত্যক্ষ করেছে, জাপানের পদ্ধতিটি অনেকাংশে প্রভাব কমিয়েছে। ক্রমবর্ধমান বৈশ্বিক অর্থনৈতিক চাপের মধ্যে জাপানের কৌশল তার কর্মীবাহিনীকে রক্ষা করতে পারে কিনা তা ভবিষ্যতই প্রকাশ করবে।