Sektördeki yaygın işten çıkarmaların ortasında FromSoftware, yeni mezunların başlangıç maaşlarını artırarak bu trendi tersine çeviriyor. Bu makale FromSoftware'in kararını ve 2024 yılında küresel oyun endüstrisindeki zıt durumları incelemektedir.
Software'in Karşı Hareketinden Sektördeki İşten Çıkarmalara
FromSoftware Başlangıç Maaşlarını ,8 Artırdı
2024 yılında video oyunu endüstrisinde önemli işten çıkarmalar yaşanırken, Dark Souls ve Elden Ring gibi beğeni toplayan oyunların yaratıcısı FromSoftware, yeni mezun işe alınanların başlangıç maaşlarında ,8 oranında artış olduğunu duyurdu. Nisan 2025'ten itibaren yeni mezunlar ayda 260.000 Yen'den 300.000 Yen alacak. Şirket, 4 Ekim 2024 tarihli basın açıklamasında bu artışın, çalışanların refahına ve gelişimine odaklanan istikrarlı bir çalışma ortamını desteklediğini belirtti.
2022 yılında FromSoftware, uluslararası başarısına rağmen diğer Japon stüdyolarına kıyasla ücretlerinin nispeten düşük olması nedeniyle eleştirilere maruz kaldı. Yaklaşık 3,41 milyon Yen (yaklaşık 24.500 $) olarak bildirilen ortalama yıllık maaşın, bazı çalışanlar tarafından Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini karşılamada yetersiz olduğu belirtildi. Bu maaş ayarlaması, başlangıç maaşlarını 2025 mali yılının başlangıcına kadar % artırarak 300.000 Yen'e çıkaran Capcom gibi şirketlerin benzer hamlelerini takiben FromSoftware'in ücretlerini endüstri standartlarıyla uyumlu hale getirmeyi amaçlıyor.
Batı'daki İşten Çıkarmalar Japonya'nın İstikrarıyla Çelişiyor
Küresel video oyunu endüstrisi, 12.000'i aşan rekor düzeyde işten çıkarmaların yaşandığı çalkantılı bir 2024 yaşadı. Microsoft, Sega of America ve Ubisoft gibi büyük şirketler rekor kârlara rağmen önemli kesintiler uyguladı. Bu, 2023'teki 10.500 işten çıkarma sayısını geride bıraktı. Batılı stüdyolar ekonomik belirsizlik ve birleşmeleri gerekçe olarak gösterirken, Japon oyun endüstrisi bu eğilimden büyük ölçüde kaçındı.
Japonya'nın istikrarlı istihdam ortamı, sağlam iş kanunlarına ve kurumsal kültürüne bağlanıyor. ABD'de yaygın olan "kendi isteğiyle istihdam"ın aksine, Japonya'daki işçi korumaları ve haksız işten çıkarmalara ilişkin kısıtlamalar, toplu işten çıkarmaların önünde önemli engeller oluşturuyor.
Ayrıca birçok büyük Japon şirketi, FromSoftware'in eylemlerini taklit ederek başlangıç maaşlarını artırdı. Sega, Şubat 2023'te 3'lük bir artış gerçekleştirdi, onu Atlus () ve Koei Tecmo (#) izledi. Nintendo, 2022'de daha düşük karlara rağmen 'luk maaş artışı taahhüt etti. Bu artışlar, Başbakan Fumio Kishida'nın enflasyonla mücadele etmek ve çalışma koşullarını iyileştirmek için ülke çapında ücret artışları yönündeki baskısına bir yanıt olabilir.
Ancak Japon endüstrisinde zorluklar devam ediyor. Genellikle haftanın altı günü, günde 12 saati aşan uzun çalışma saatleri yaygındır ve özellikle işten çıkarma olarak sınıflandırılmadan sözleşmeleri yenilenemeyen hassas sözleşmeli çalışanları etkilemektedir.
2024, video oyunu endüstrisinde rekor düzeyde küresel işten çıkarmalara tanık olurken, Japonya'nın yaklaşımı bu etkiyi büyük ölçüde hafifletti. Gelecek, Japonya'nın stratejisinin artan küresel ekonomik baskılara rağmen iş gücünü korumaya devam edip edemeyeceğini ortaya çıkaracak.