उद्योग में बड़े पैमाने पर छंटनी के बीच, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती वेतन बढ़ाकर इस प्रवृत्ति को उलट दिया है। यह लेख 2024 में फ्रॉमसॉफ़्टवेयर के निर्णय और वैश्विक गेमिंग उद्योग में विपरीत स्थितियों की पड़ताल करता है।
सॉफ्टवेयर के जवाबी कदम से लेकर उद्योग में छंटनी तक
FromSoftware ने शुरुआती वेतन 11.8% बढ़ाया
जबकि 2024 में वीडियो गेम उद्योग में महत्वपूर्ण नौकरियों में कटौती देखी गई है, डार्क सोल्स और एल्डन रिंग जैसे प्रशंसित शीर्षकों के निर्माता, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने नए स्नातक कर्मचारियों के लिए शुरुआती वेतन में 11.8% की वृद्धि की घोषणा की है। अप्रैल 2025 से, नए स्नातकों को 260,000 येन से बढ़ाकर 300,000 येन प्रति माह मिलेगा। 4 अक्टूबर, 2024 को एक प्रेस विज्ञप्ति में, कंपनी ने कहा कि यह वृद्धि कर्मचारी कल्याण और विकास पर केंद्रित एक स्थिर कार्य वातावरण का समर्थन करती है।
2022 में, अंतर्राष्ट्रीय सफलता के बावजूद, अन्य जापानी स्टूडियो की तुलना में अपेक्षाकृत कम वेतन के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर को आलोचना का सामना करना पड़ा। लगभग ¥3.41 मिलियन (लगभग 24,500 डॉलर) का औसत वार्षिक वेतन कुछ कर्मचारियों द्वारा टोक्यो की उच्च जीवन लागत को कवर करने के लिए अपर्याप्त बताया गया। इस वेतन समायोजन का उद्देश्य कैपकॉम जैसी कंपनियों के समान कदमों के बाद, उद्योग मानकों के साथ फ्रॉमसॉफ्टवेयर के मुआवजे को संरेखित करना है, जो 2025 वित्तीय वर्ष की शुरुआत तक शुरुआती वेतन को 25% बढ़ाकर ¥300,000 कर रहा है।
पश्चिमी छंटनी जापान की स्थिरता के विपरीत है
वैश्विक वीडियो गेम उद्योग ने 2024 में उथल-पुथल का अनुभव किया, जिसमें 12,000 से अधिक नौकरियों की रिकॉर्ड-उच्च छंटनी हुई। माइक्रोसॉफ्ट, सेगा ऑफ अमेरिका और यूबीसॉफ्ट जैसी प्रमुख कंपनियों ने रिकॉर्ड मुनाफे के बावजूद महत्वपूर्ण कटौती लागू की। यह 2023 में 10,500 छँटनी से अधिक है। जबकि पश्चिमी स्टूडियो ने आर्थिक अनिश्चितता और विलय को कारण बताया, जापानी गेमिंग उद्योग ने बड़े पैमाने पर इस प्रवृत्ति से परहेज किया।
जापान के स्थिर रोजगार परिदृश्य का श्रेय उसके मजबूत श्रम कानूनों और कॉर्पोरेट संस्कृति को दिया जाता है। अमेरिका में प्रचलित "एट-इच्छा रोज़गार" के विपरीत, जापान की श्रमिक सुरक्षा और अनुचित बर्खास्तगी पर सीमाएं बड़े पैमाने पर छंटनी में महत्वपूर्ण बाधाएं पैदा करती हैं।
इसके अलावा, कई प्रमुख जापानी कंपनियों ने, FromSoftware के कार्यों को प्रतिबिंबित करते हुए, शुरुआती वेतन में वृद्धि की। सेगा ने फरवरी 2023 में 33% की वृद्धि लागू की, उसके बाद एटलस (15%) और कोइ टेकमो (23%) का स्थान रहा। 2022 में कम मुनाफे के साथ भी, निंटेंडो ने 10% वेतन वृद्धि के लिए प्रतिबद्धता जताई। ये बढ़ोतरी मुद्रास्फीति से निपटने और कामकाजी परिस्थितियों में सुधार के लिए राष्ट्रव्यापी वेतन वृद्धि के लिए प्रधान मंत्री फुमियो किशिदा के दबाव की प्रतिक्रिया हो सकती है।
हालाँकि, जापानी उद्योग के भीतर चुनौतियाँ बनी हुई हैं। लंबे समय तक काम के घंटे, अक्सर सप्ताह में छह दिन प्रतिदिन 12 घंटे से अधिक, आम बात है, विशेष रूप से कमजोर अनुबंध श्रमिकों को प्रभावित करती है जिनके अनुबंध को छंटनी के रूप में वर्गीकृत किए बिना नवीनीकृत नहीं किया जा सकता है।
जबकि 2024 में वीडियो गेम उद्योग में रिकॉर्ड तोड़ वैश्विक छंटनी देखी गई, जापान के दृष्टिकोण ने काफी हद तक प्रभाव को कम कर दिया है। भविष्य बताएगा कि बढ़ते वैश्विक आर्थिक दबावों के बीच जापान की रणनीति अपने कार्यबल की रक्षा करना जारी रख सकती है या नहीं।