ကျယ်ပြန့်သောစက်မှုလုပ်ငန်း ရာထူးမှနုတ်ထွက်မှုများကြားတွင်၊ FromSoftware သည် ဘွဲ့ရအသစ်အငှားများအတွက် လစာများစတင်တိုးပေးခြင်းဖြင့် လမ်းကြောင်းသစ်ကို ကျဆင်းစေသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် FromSoftware ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် 2024 ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း၏ ဆန့်ကျင်ဘက်အခြေအနေများကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ တန်ပြန်-ရွှေ့ခြင်းမှ စက်မှုအလုပ်ဖြုတ်ခြင်းသို့
FromSoftware မှ လစာများကို 11.8% တိုးပေးသည်
2024 တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခွင်တွင် သိသိသာသာ အလုပ်ဖြတ်တောက်မှုများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသော်လည်း Dark Souls နှင့် Elden Ring ကဲ့သို့ ကျော်ကြားသော ခေါင်းစဉ်များကို ဖန်တီးသူ FromSoftware သည် ဘွဲ့ရအသစ်များအတွက် လစာများ 11.8% တိုးပေးကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ 2025 ခုနှစ် ဧပြီလမှစ၍ ဘွဲ့ရအသစ်များသည် ¥260,000 မှ တစ်လလျှင် ယန်း 300,000 ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့ ရက်စွဲပါ သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် ကုမ္ပဏီသည် ဤတိုးမြှင့်မှုသည် ဝန်ထမ်းများ၏သုခချမ်းသာနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကို အဓိကထားသော တည်ငြိမ်သောအလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ပံ့ပိုးပေးသည်ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။
2022 ခုနှစ်တွင် FromSoftware သည် နိုင်ငံတကာအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း အခြားသော ဂျပန်စတူဒီယိုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက လစာနည်းပါးသည့်အတွက် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ နှစ်စဉ်ပျမ်းမျှလစာ ယန်း ၃.၄၁ သန်း (ဒေါ်လာ ၂၄၅၀၀ ဝန်းကျင်) သည် တိုကျို၏ မြင့်မားသော နေထိုင်မှုစရိတ်ကို ကာမိရန် မလုံလောက်ဟု ဝန်ထမ်းအချို့က မှတ်ချက်ပြုသည်။ ဤလစာညှိနှိုင်းမှုသည် 2025 ဘဏ္ဍာနှစ်အစတွင် 2025 ဘဏ္ဍာနှစ်အစတွင် 25% မှ ¥300,000 အထိ လစာများစတင်တိုးလာနေသော Capcom ကဲ့သို့ကုမ္ပဏီများ၏အလားတူလုပ်ဆောင်မှုများနှင့်အညီ FromSoftware ၏လျော်ကြေးကိုစက်မှုစံနှုန်းများနှင့်ချိန်ညှိရန်ရည်ရွယ်ပါသည်။
ဂျပန်၏ တည်ငြိမ်မှုနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော အနောက်နိုင်ငံမှ အလုပ်ဆင်းမှုများ
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် အလုပ် 12,000 ထက် စံချိန်တင်မြင့်မားသော ရာထူးမှနုတ်ထွက်မှုများဖြင့် 2024 ခုနှစ်တွင် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ Microsoft၊ Sega of America နှင့် Ubisoft ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီကြီးများသည် စံချိန်တင် အမြတ်ငွေများကြားမှ သိသိသာသာ ဖြတ်တောက်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် 2023 ခုနှစ်တွင် အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှု 10,500 ကို ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ အနောက်စတူဒီယိုများသည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ပေါင်းစပ်မှုများကို အကြောင်းပြချက်အဖြစ် ကိုးကားသော်လည်း ဂျပန်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် ဤလမ်းကြောင်းကို ရှောင်ရှားခဲ့သည်။
ဂျပန်၏ တည်ငြိမ်သော အလုပ်အကိုင် အခင်းအကျင်းသည် ၎င်း၏ ခိုင်မာသော အလုပ်သမား ဥပဒေများနှင့် ကော်ပိုရိတ် ယဉ်ကျေးမှုတို့ကြောင့် ဖြစ်သည်။ အမေရိကန်တွင်ပျံ့နှံ့နေသော "စိတ်ဆန္ဒအလုပ်အကိုင်" နှင့်မတူဘဲ၊ တရားမျှတမှုမရှိသော အလုပ်ထုတ်ခံရမှုတွင် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ အလုပ်သမား အကာအကွယ်များနှင့် ကန့်သတ်ချက်များသည် အစုလိုက်အပြုံလိုက် ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းအတွက် သိသာထင်ရှားသော အတားအဆီးများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
ထို့ပြင်၊ ဂျပန်ကုမ္ပဏီကြီးအများအပြားသည် FromSoftware ၏လုပ်ဆောင်ချက်များကို အတုယူကာ စတင်လစာများ တိုးပေးကြသည်။ Sega သည် 2023 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် 33% တိုးလာပြီး Atlus (15%) နှင့် Koei Tecmo (23%) တို့ဖြစ်သည်။ 2022 တွင် အမြတ်အစွန်းနည်းပါးသည့်တိုင် Nintendo သည် လစာ 10% တိုးပေးရန် ကတိပြုထားသည်။ ဤတိုးမြှင့်မှုသည် ဝန်ကြီးချုပ် Fumio Kishida ၏ နိုင်ငံတစ်ဝန်း လုပ်ခလစာတိုးမြှင့်မှုအတွက် တွန်းအားပေးသည့် တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို တိုက်ဖျက်ရန်နှင့် လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများ ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန်။
သို့သော် ဂျပန်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် စိန်ခေါ်မှုများ ရှိနေသေးသည်။ တစ်ပတ်လျှင် ခြောက်ရက်အတွက် နေ့စဥ် ၁၂ နာရီထက် ပိုကြာသော အလုပ်ချိန်များသည် အများအားဖြင့်၊ အထူးသဖြင့် အလုပ်မှထုတ်ခံရမှုအဖြစ် သတ်မှတ်ခြင်းမရှိဘဲ သက်တမ်းတိုးခြင်းမရှိသော စာချုပ်များကို သက်တမ်းမတိုးနိုင်သော အားနည်းချက်ရှိသော စာချုပ်အလုပ်သမားများကို ထိခိုက်စေပါသည်။
2024 တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် စံချိန်တင်ကမ္ဘာ့အလုပ်ဆင်းမှုများကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ဂျပန်၏ချဉ်းကပ်မှုသည် သက်ရောက်မှုကို လျော့ပါးသွားစေခဲ့သည်။ ကမ္ဘာ့စီးပွားရေး ဖိအားများ ကြီးထွားလာနေချိန်တွင် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ မဟာဗျူဟာသည် ၎င်း၏ လုပ်သားအင်အားကို ဆက်လက်ကာကွယ်နိုင်သည်ဆိုသည်ကို အနာဂတ်တွင် ဖော်ပြပါမည်။