NVIDIA के DLSS (डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग) ने प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को काफी बढ़ाकर पीसी गेमिंग में क्रांति ला दी। यह मार्गदर्शिका DLSS की कार्यक्षमता, विकास और प्रतिस्पर्धी प्रौद्योगिकियों की तुलना में तुलना करती है।
मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा योगदान।
समझें dlss
डीएलएसएस ने बुद्धिमानी से गेम रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाया, व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित एक तंत्रिका नेटवर्क का लाभ उठाया। यह मैन्युअल रूप से बढ़ते इन-गेम रिज़ॉल्यूशन के साथ जुड़े प्रदर्शन को कम करता है। प्रारंभिक अपस्कलिंग से परे, DLSS अब शामिल है:
- डीएलएसएस रे पुनर्निर्माण: ए-एनहांस्ड लाइटिंग और शैडो क्वालिटी। - डीएलएसएस फ्रेम जनरेशन और मल्टी-फ्रेम जनरेशन: एआई-जनित फ्रेम्स फॉर इनडेड एफपीएस (फ्रेम जनरेशन डीएलएसएस 3 और उससे ऊपर के लिए अनन्य है)। - डीएलएए (डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग): बेहतर ग्राफिक्स के लिए एआई-संचालित एंटी-अलियासिंग, यहां तक कि देशी रिज़ॉल्यूशन क्षमताओं से अधिक।
डीएलएसएस सुपर रिज़ॉल्यूशन, इसकी सबसे प्रमुख विशेषता, विभिन्न मोड (अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित, गुणवत्ता) प्रदान करती है। ये मोड कम संकल्पों में प्रस्तुत करते हैं, फिर एआई का उपयोग करके देशी संकल्प के लिए अपस्केल करते हैं। उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 में डीएलएसएस की गुणवत्ता के साथ 4K पर, गेम 1440p पर रेंडर करता है, जिसके परिणामस्वरूप काफी अधिक फ्रेम दर होती है।
जबकि DLSS देशी संकल्प से परे विस्तार को बढ़ाता है, यह मामूली कलाकृतियों (जैसे, "बुदबुदाती" छाया) का परिचय दे सकता है। इन मुद्दों को काफी कम कर दिया गया है, खासकर डीएलएसएस 4 के साथ।
DLSS 3 और 4: एक पीढ़ी की छलांग
DLSS 3 (3.5 सहित) ने कन्व्यूशनल न्यूरल नेटवर्क (CNNs) का उपयोग किया। डीएलएसएस 4, आरटीएक्स 50-सीरीज़ के साथ पेश किया गया, एक अधिक उन्नत ट्रांसफार्मर नेटवर्क (टीएनएन) को नियोजित करता है, एक गहरे दृश्य समझ के लिए दो बार मापदंडों का विश्लेषण करता है।
यह बेहतर सुपर रिज़ॉल्यूशन और किरण पुनर्निर्माण की ओर जाता है, ठीक विवरणों को संरक्षित करता है और कलाकृतियों को कम करता है। DLSS 4 की मल्टी-फ्रेम पीढ़ी प्रति रेंडर किए गए फ्रेम में चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न कर सकती है, नाटकीय रूप से एफपीएस बढ़ रही है। NVIDIA Reflex 2.0 संभावित इनपुट लैग को कम करता है। जबकि कुछ मामूली घोस्टिंग हो सकती है, विशेष रूप से उच्च फ्रेम जनरेशन सेटिंग्स में, एनवीआईडीआईए उपयोगकर्ताओं को इष्टतम परिणामों के लिए अपने मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए फ्रेम पीढ़ी को समायोजित करने की अनुमति देता है। बेहतर TNN मॉडल NVIDIA ऐप के माध्यम से गैर-आरटीएक्स 50-सीरीज़ कार्ड पर भी डीएलएसएस सुपर रिज़ॉल्यूशन और रे पुनर्निर्माण के लिए उपलब्ध है।
dlss का महत्व
DLSS पीसी गेमिंग के लिए परिवर्तनकारी है, विशेष रूप से मध्य-श्रेणी या निचले-अंत NVIDIA GPU के लिए। यह उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और संकल्पों को सक्षम करता है, GPU जीवनकाल का विस्तार करता है और महत्वपूर्ण मूल्य प्रदान करता है। जबकि NVIDIA ने इस तकनीक का बीड़ा उठाया, AMD के FSR और इंटेल के Xess प्रतिस्पर्धी समाधान प्रदान करते हैं।
DLSS बनाम FSR बनाम Xess
DLSS 4 अपनी बेहतर छवि गुणवत्ता और बहु-फ्रेम पीढ़ी क्षमताओं के कारण काफी लाभ रखता है। जबकि FSR और XES प्रदर्शन में सुधार प्रदान करते हैं, DLSS आम तौर पर एक कुरकुरा, कम विरूपण साक्ष्य-ग्रस्त अनुभव प्रदान करता है। हालांकि, एफएसआर के विपरीत, डीएलएसएस एनवीडिया जीपीयू के लिए अनन्य है और डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है।
निष्कर्ष
NVIDIA DLSS एक गेम-चेंजर है, जो लगातार सुधार कर रहा है। जबकि निर्दोष नहीं है, प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता पर इसका प्रभाव पर्याप्त है। जबकि प्रतियोगी विकल्प प्रदान करते हैं, डीएलएसएस एक नेता बना हुआ है, हालांकि सबसे अच्छा विकल्प जीपीयू लागत और खेल संगतता पर विचार करते हुए व्यक्तिगत जरूरतों और बजट पर निर्भर करता है।